UdpSingleSourceMulticastClient.Dispose Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Precaución
This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.
Deja el grupo de multidifusión y libera todos los recursos usados por la instancia actual de la UdpSingleSourceMulticastClient clase y el subyacente.Socket
public:
virtual void Dispose();
[System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)]
public void Dispose();
[<System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)>]
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementaciones
- Atributos
Comentarios
Llame a Dispose cuando haya terminado de usar .UdpSingleSourceMulticastClient El Dispose método deja en UdpSingleSourceMulticastClient un estado inutilizable. Después de llamar a Dispose, debe liberar todas las referencias a UdpSingleSourceMulticastClient para que el recolector de elementos no utilizados pueda reclamar la memoria que UdpSingleSourceMulticastClient estaba ocupando.
Dispose Llame siempre antes de liberar la última referencia a .UdpSingleSourceMulticastClient De lo contrario, los recursos que usa no se liberarán hasta que el recolector de elementos no utilizados llame al UdpSingleSourceMulticastClient método del Finalize objeto.