UdpClient.EndReceive(IAsyncResult, IPEndPoint) Método

Definición

Finaliza una recepción asincrónica pendiente.

public:
 cli::array <System::Byte> ^ EndReceive(IAsyncResult ^ asyncResult, System::Net::IPEndPoint ^ % remoteEP);
public byte[] EndReceive(IAsyncResult asyncResult, ref System.Net.IPEndPoint? remoteEP);
public byte[] EndReceive(IAsyncResult asyncResult, ref System.Net.IPEndPoint remoteEP);
member this.EndReceive : IAsyncResult * IPEndPoint -> byte[]
Public Function EndReceive (asyncResult As IAsyncResult, ByRef remoteEP As IPEndPoint) As Byte()

Parámetros

asyncResult
IAsyncResult

Objeto IAsyncResult devuelto por una llamada a BeginReceive(AsyncCallback, Object).

remoteEP
IPEndPoint

Punto de conexión remoto especificado.

Devoluciones

Byte[]

Si se ejecuta correctamente, una matriz de bytes que contiene datos de datagramas.

Excepciones

asyncResult es null.

asyncResult no se devolvió mediante una llamada al BeginReceive(AsyncCallback, Object) método .

EndReceive(IAsyncResult, IPEndPoint) anteriormente se llamó a para la lectura asincrónica.

Error al intentar acceder al subyacente Socket.

Se ha cerrado el subyacente Socket .

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se usa BeginSend para completar una recepción asincrónica de una respuesta del servidor.

public struct UdpState
{
    public UdpClient u;
    public IPEndPoint e;
}

public static bool messageReceived = false;

public static void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
    UdpClient u = ((UdpState)(ar.AsyncState)).u;
    IPEndPoint e = ((UdpState)(ar.AsyncState)).e;

    byte[] receiveBytes = u.EndReceive(ar, ref e);
    string receiveString = Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes);

    Console.WriteLine($"Received: {receiveString}");
    messageReceived = true;
}

public static void ReceiveMessages()
{
    // Receive a message and write it to the console.
    IPEndPoint e = new IPEndPoint(IPAddress.Any, s_listenPort);
    UdpClient u = new UdpClient(e);

    UdpState s = new UdpState();
    s.e = e;
    s.u = u;

    Console.WriteLine("listening for messages");
    u.BeginReceive(new AsyncCallback(ReceiveCallback), s);

    // Do some work while we wait for a message. For this example, we'll just sleep
    while (!messageReceived)
    {
        Thread.Sleep(100);
    }
}

Comentarios

Este método se bloquea hasta que se complete la operación.

Para realizar esta operación de forma sincrónica, use el Receive método .

Se aplica a