Socket.DisconnectAsync Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| DisconnectAsync(SocketAsyncEventArgs) |
Comienza una solicitud asincrónica para desconectar de un punto de conexión remoto. |
| DisconnectAsync(Boolean, CancellationToken) |
Desconecta un socket conectado del host remoto. |
DisconnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
Comienza una solicitud asincrónica para desconectar de un punto de conexión remoto.
public:
bool DisconnectAsync(System::Net::Sockets::SocketAsyncEventArgs ^ e);
public bool DisconnectAsync(System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs e);
member this.DisconnectAsync : System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs -> bool
Public Function DisconnectAsync (e As SocketAsyncEventArgs) As Boolean
Parámetros
Objeto SocketAsyncEventArgs que se va a usar para esta operación de socket asincrónico.
Devoluciones
true si la operación de E/S está pendiente. El Completed evento en el e parámetro se generará tras la finalización de la operación.
false si la operación de E/S se completó sincrónicamente. En este caso, Completed no se generará el evento en el e parámetro y el e objeto pasado como parámetro se puede examinar inmediatamente después de que la llamada al método devuelva para recuperar el resultado de la operación.
Excepciones
El e parámetro no puede ser null.
Una operación de socket ya estaba en curso mediante el SocketAsyncEventArgs objeto especificado en el e parámetro .
Se Socket ha cerrado.
Error al intentar acceder al socket.
Comentarios
Cuando se usa un protocolo orientado a la conexión, al llamar al DisconnectAsync método se solicita una desconexión de un punto de conexión remoto. Si establece SocketAsyncEventArgs.DisconnectReuseSockettrue en en el e parámetro , se puede reutilizar el socket.
Consulte también
Se aplica a
DisconnectAsync(Boolean, CancellationToken)
- Source:
- Socket.Tasks.cs
- Source:
- Socket.Tasks.cs
- Source:
- Socket.Tasks.cs
- Source:
- Socket.Tasks.cs
- Source:
- Socket.Tasks.cs
Desconecta un socket conectado del host remoto.
public System.Threading.Tasks.ValueTask DisconnectAsync(bool reuseSocket, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
member this.DisconnectAsync : bool * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Function DisconnectAsync (reuseSocket As Boolean, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
Parámetros
- reuseSocket
- Boolean
Indica si el socket debe estar disponible para su reutilización después de la desconexión.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token de cancelación que se puede usar para cancelar la operación asincrónica.
Devoluciones
Una tarea asincrónica que se completa cuando el socket está desconectado.
Excepciones
El Socket objeto se ha cerrado.
Error al intentar acceder al socket.
Se canceló el token de cancelación. Esta excepción se almacena en la tarea devuelta.
Comentarios
Este método almacena en la tarea que devuelve todas las excepciones de no uso que puede producir el homólogo sincrónico del método. Si se almacena una excepción en la tarea devuelta, se producirá esa excepción cuando se espere la tarea. Las excepciones de uso, como ArgumentException, todavía se producen sincrónicamente. Para las excepciones almacenadas, consulte las excepciones producidas por Disconnect(Boolean).