NegotiateStream Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase NegotiateStream.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| NegotiateStream(Stream) |
Inicializa una nueva instancia de la NegotiateStream clase utilizando el especificado Stream. |
| NegotiateStream(Stream, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la NegotiateStream clase utilizando el comportamiento de cierre de flujo y especificado Stream . |
Comentarios
Para evitar que NegotiateStream cierre la secuencia que proporcione, use el NegotiateStream(Stream, Boolean) constructor .
NegotiateStream(Stream)
Inicializa una nueva instancia de la NegotiateStream clase utilizando el especificado Stream.
public:
NegotiateStream(System::IO::Stream ^ innerStream);
public NegotiateStream(System.IO.Stream innerStream);
new System.Net.Security.NegotiateStream : System.IO.Stream -> System.Net.Security.NegotiateStream
Public Sub New (innerStream As Stream)
Parámetros
- innerStream
- Stream
Objeto Stream utilizado por para NegotiateStream enviar y recibir datos.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo llamar a este constructor.
// Establish the remote endpoint for the socket.
// For this example, use the local machine.
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
// Client and server use port 11000.
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress,11000);
// Create a TCP/IP socket.
TcpClient client = new TcpClient();
// Connect the socket to the remote endpoint.
client.Connect(remoteEP);
Console.WriteLine("Client connected to {0}.",
remoteEP.ToString());
// Ensure the client does not close when there is
// still data to be sent to the server.
client.LingerState = (new LingerOption(true,0));
// Request authentication.
NetworkStream clientStream = client.GetStream();
NegotiateStream authStream = new NegotiateStream(clientStream);
// Request authentication for the client only (no mutual authentication).
// Authenicate using the client's default credetials.
// Permit the server to impersonate the client to access resources on the server only.
// Request that data be transmitted using encryption and data signing.
authStream.AuthenticateAsClient(
(NetworkCredential) CredentialCache.DefaultCredentials,
"",
ProtectionLevel.EncryptAndSign,
TokenImpersonationLevel.Impersonation);
Se aplica a
NegotiateStream(Stream, Boolean)
Inicializa una nueva instancia de la NegotiateStream clase utilizando el comportamiento de cierre de flujo y especificado Stream .
public:
NegotiateStream(System::IO::Stream ^ innerStream, bool leaveInnerStreamOpen);
public NegotiateStream(System.IO.Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen);
new System.Net.Security.NegotiateStream : System.IO.Stream * bool -> System.Net.Security.NegotiateStream
Public Sub New (innerStream As Stream, leaveInnerStreamOpen As Boolean)
Parámetros
- innerStream
- Stream
Objeto Stream utilizado por para NegotiateStream enviar y recibir datos.
- leaveInnerStreamOpen
- Boolean
true para indicar que el cierre no NegotiateStream tiene ningún efecto en innerStream; false para indicar que al cerrar esto NegotiateStream también se innerStreamcierra .
Excepciones
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo llamar a este constructor. Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más grande proporcionado para la NegotiateStream clase .
// Establish the remote endpoint for the socket.
// For this example, use the local machine.
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry("localhost");
IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
// Client and server use port 11000.
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 11000);
// Create a TCP/IP socket.
client = new TcpClient();
// Connect the socket to the remote endpoint.
client.Connect(remoteEP);
Console.WriteLine("Client connected to {0}.", remoteEP.ToString());
// Ensure the client does not close when there is
// still data to be sent to the server.
client.LingerState = new LingerOption(true, 0);
// Request authentication.
NetworkStream clientStream = client.GetStream();
NegotiateStream authStream = new NegotiateStream(clientStream, false);
' Establish the remote endpoint for the socket.
' For this example, use the local machine.
Dim ipHostInfo = Dns.GetHostEntry("localhost")
Dim ipAddress = ipHostInfo.AddressList(0)
' Client and server use port 11000.
Dim remoteEP As New IPEndPoint(ipAddress, 11000)
' Create a TCP/IP socket.
client = New TcpClient()
' Connect the socket to the remote endpoint.
client.Connect(remoteEP)
Console.WriteLine("Client connected to {0}.", remoteEP.ToString())
' Ensure the client does not close when there is
' still data to be sent to the server.
client.LingerState = (New LingerOption(True, 0))
' Request authentication.
Dim clientStream = client.GetStream()
Dim authStream As New NegotiateStream(clientStream, False)
Comentarios
Cuando se especifica true para el leaveStreamOpen parámetro , el cierre NegotiateStream no tiene ningún efecto en la innerStream secuencia; debe cerrarse innerStream explícitamente cuando ya no lo necesite.