IsolatedStorageFileStream.BeginRead Método

Definición

Comienza una lectura asincrónica.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult

Parámetros

bufferarray
Byte[]

Búfer en el que se van a leer los datos.

offset
Int32

Desplazamiento de bytes en el buffer que se va a empezar a leer.

numBytes
Int32

Número máximo de bytes que se van a leer.

userCallback
AsyncCallback

Método al que se llama cuando se completa la operación de lectura asincrónica. Este parámetro es opcional.

stateObject
Object

Estado de la lectura asincrónica.

Devoluciones

Objeto IAsyncResult que representa la lectura asincrónica, que posiblemente todavía está pendiente. Debe IAsyncResult pasarse al método de EndRead(IAsyncResult) esta secuencia para determinar cuántos bytes se leyeron. Esto se puede hacer mediante el mismo código al que llamó BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) o en una devolución de llamada pasada a BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).

Excepciones

Se intentó una lectura asincrónica más allá del final del archivo.

Comentarios

La posición actual de la secuencia se actualiza cuando se emite la lectura o escritura asincrónica, no cuando se completa la operación de E/S.

Debe llamar EndRead a con esto IAsyncResult para averiguar cuántos bytes se leyeron.

Se aplica a