RectangleF.Intersect Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Determina la RectangleF estructura que representa la intersección de dos rectángulos.
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| Nombre | Description |
|---|---|
| Intersect(RectangleF, RectangleF) |
Devuelve una RectangleF estructura que representa la intersección de dos rectángulos. Si no hay ninguna intersección y se devuelve vacío RectangleF . |
| Intersect(RectangleF) |
Reemplaza esta RectangleF estructura por la intersección de sí misma y la estructura especificada RectangleF . |
Intersect(RectangleF, RectangleF)
Devuelve una RectangleF estructura que representa la intersección de dos rectángulos. Si no hay ninguna intersección y se devuelve vacío RectangleF .
public:
static System::Drawing::RectangleF Intersect(System::Drawing::RectangleF a, System::Drawing::RectangleF b);
public static System.Drawing.RectangleF Intersect(System.Drawing.RectangleF a, System.Drawing.RectangleF b);
static member Intersect : System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.RectangleF
Public Shared Function Intersect (a As RectangleF, b As RectangleF) As RectangleF
Parámetros
Rectángulo que se va a intersecr.
Rectángulo que se va a intersecr.
Devoluciones
Tercera RectangleF estructura cuyo tamaño representa el área superpuesta de los dos rectángulos especificados.
Ejemplos
Este ejemplo está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, un objeto de evento OnPaint. El código crea dos RectangleF objetos y los dibuja en la pantalla en rojo y negro. Tenga en cuenta que deben convertirse en Rectangle objetos con fines de dibujo. A continuación, el código crea un tercero RectangleF mediante el Intersect método , lo convierte en Rectangley lo dibuja en la pantalla en azul. Observe que el tercer rectángulo (azul) es el área de superposición de los otros dos rectángulos:
public:
void RectangleFIntersectExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create two rectangles.
RectangleF firstRectangleF = RectangleF(0,0,75,50);
RectangleF secondRectangleF = RectangleF(50,20,50,50);
// Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
// screen.
Rectangle firstRect = Rectangle::Truncate( firstRectangleF );
Rectangle secondRect = Rectangle::Truncate( secondRectangleF );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, firstRect );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, secondRect );
// Get the intersection.
RectangleF intersectRectangleF = RectangleF::Intersect( firstRectangleF, secondRectangleF );
// Draw the intersectRectangleF to the screen.
Rectangle intersectRect = Rectangle::Truncate( intersectRectangleF );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Blue, intersectRect );
}
public void RectangleFIntersectExample(PaintEventArgs e)
{
// Create two rectangles.
RectangleF firstRectangleF = new RectangleF(0, 0, 75, 50);
RectangleF secondRectangleF = new RectangleF(50, 20, 50, 50);
// Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
// screen.
Rectangle firstRect = Rectangle.Truncate(firstRectangleF);
Rectangle secondRect = Rectangle.Truncate(secondRectangleF);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect);
// Get the intersection.
RectangleF intersectRectangleF =
RectangleF.Intersect(firstRectangleF,
secondRectangleF);
// Draw the intersectRectangleF to the screen.
Rectangle intersectRect =
Rectangle.Truncate(intersectRectangleF);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect);
}
Public Sub RectangleFIntersectExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create two rectangles.
Dim firstRectangleF As New RectangleF(0, 0, 75, 50)
Dim secondRectangleF As New RectangleF(50, 20, 50, 50)
' Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and
' draw them to the screen.
Dim firstRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(firstRectangleF)
Dim secondRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(secondRectangleF)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect)
' Get the intersection.
Dim intersectRectangleF As RectangleF = _
RectangleF.Intersect(firstRectangleF, secondRectangleF)
' Draw the intersectRectangleF to the screen.
Dim intersectRect As Rectangle = _
Rectangle.Truncate(intersectRectangleF)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect)
End Sub
Se aplica a
Intersect(RectangleF)
Reemplaza esta RectangleF estructura por la intersección de sí misma y la estructura especificada RectangleF .
public:
void Intersect(System::Drawing::RectangleF rect);
public void Intersect(System.Drawing.RectangleF rect);
member this.Intersect : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub Intersect (rect As RectangleF)
Parámetros
- rect
- RectangleF
Rectángulo que se va a intersecr.