ComponentSerializationService.DeserializeTo Método
Definición
Importante
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Deserializa el objeto especificado SerializationStore en el contenedor especificado.
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| Nombre | Description |
|---|---|
| DeserializeTo(SerializationStore, IContainer) |
Deserializa el objeto especificado SerializationStore en el contenedor especificado. |
| DeserializeTo(SerializationStore, IContainer, Boolean) |
Deserializa el objeto especificado SerializationStore en el contenedor dado, validando opcionalmente los tipos reciclados. |
| DeserializeTo(SerializationStore, IContainer, Boolean, Boolean) |
Deserializa el especificado SerializationStore en el contenedor determinado, aplicando opcionalmente los valores de propiedad predeterminados. |
DeserializeTo(SerializationStore, IContainer)
Deserializa el objeto especificado SerializationStore en el contenedor especificado.
public:
void DeserializeTo(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public void DeserializeTo(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container);
member this.DeserializeTo : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer -> unit
Public Sub DeserializeTo (store As SerializationStore, container As IContainer)
Parámetros
- store
- SerializationStore
que SerializationStore se va a deserializar.
- container
- IContainer
Contenedor al que IComponent se agregarán objetos.
Excepciones
store o container es null.
store no contiene datos en un formato que el contenedor de serialización puede procesar.
Comentarios
El DeserializeTo método deserializa store, pero en lugar de generar nuevos objetos, aplica los datos del almacén a un conjunto existente de objetos que se toman del contenedor proporcionado. Como resultado, el autor de la llamada puede crear de antemano un objeto sin embargo considera adecuado. Si un objeto tiene un estado de deserialización y el objeto no se denomina en el conjunto de objetos existentes, se creará un nuevo objeto. Si ese objeto también implementa IComponent, se agregará a container. Los objetos del contenedor deben tener nombres y tipos que coincidan con los objetos del almacén de serialización para que se use un objeto existente.
Consulte también
Se aplica a
DeserializeTo(SerializationStore, IContainer, Boolean)
Deserializa el objeto especificado SerializationStore en el contenedor dado, validando opcionalmente los tipos reciclados.
public:
void DeserializeTo(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container, bool validateRecycledTypes);
public void DeserializeTo(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container, bool validateRecycledTypes);
member this.DeserializeTo : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer * bool -> unit
Public Sub DeserializeTo (store As SerializationStore, container As IContainer, validateRecycledTypes As Boolean)
Parámetros
- store
- SerializationStore
que SerializationStore se va a deserializar.
- container
- IContainer
Contenedor al que IComponent se agregarán objetos.
- validateRecycledTypes
- Boolean
true para garantizar que la deserialización solo funcionará si se aplica a un objeto del mismo tipo.
Excepciones
store o container es null.
store no contiene datos en un formato que el contenedor de serialización puede procesar.
Comentarios
El DeserializeTo método deserializa store, pero en lugar de generar nuevos objetos, aplica los datos del almacén a un conjunto existente de objetos que se toman del contenedor proporcionado. Como resultado, el autor de la llamada puede crear de antemano un objeto sin embargo considera adecuado. Si un objeto tiene un estado de deserialización y el objeto no se denomina en el conjunto de objetos existentes, se creará un nuevo objeto. Si ese objeto también implementa IComponent, se agregará a container. Los objetos del contenedor deben tener nombres y tipos que coincidan con los objetos del almacén de serialización para que se use un objeto existente.
Consulte también
Se aplica a
DeserializeTo(SerializationStore, IContainer, Boolean, Boolean)
Deserializa el especificado SerializationStore en el contenedor determinado, aplicando opcionalmente los valores de propiedad predeterminados.
public:
abstract void DeserializeTo(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container, bool validateRecycledTypes, bool applyDefaults);
public abstract void DeserializeTo(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container, bool validateRecycledTypes, bool applyDefaults);
abstract member DeserializeTo : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub DeserializeTo (store As SerializationStore, container As IContainer, validateRecycledTypes As Boolean, applyDefaults As Boolean)
Parámetros
- store
- SerializationStore
que SerializationStore se va a deserializar.
- container
- IContainer
Contenedor al que IComponent se agregarán objetos.
- validateRecycledTypes
- Boolean
true para garantizar que la deserialización solo funcionará si se aplica a un objeto del mismo tipo.
- applyDefaults
- Boolean
true para indicar que se deben aplicar los valores de propiedad predeterminados.
Excepciones
store o container es null.
store no contiene datos en un formato que el contenedor de serialización puede procesar.
Comentarios
El DeserializeTo método deserializa store, pero en lugar de generar nuevos objetos, aplica los datos del almacén a un conjunto existente de objetos que se toman del contenedor proporcionado. Como resultado, el autor de la llamada puede crear de antemano un objeto sin embargo considera adecuado. Si un objeto tiene un estado de deserialización y el objeto no se denomina en el conjunto de objetos existentes, se creará un nuevo objeto. Si ese objeto también implementa IComponent, se agregará a container. Los objetos del contenedor deben tener nombres y tipos que coincidan con los objetos del almacén de serialización para que se use un objeto existente.