ComponentResourceManager.ApplyResources Método

Definición

Aplique el valor de un recurso a la propiedad correspondiente del objeto .

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Nombre Description
ApplyResources(Object, String)

Aplica el valor de un recurso a la propiedad correspondiente del objeto .

ApplyResources(Object, String, CultureInfo)

Aplica el valor de un recurso a la propiedad correspondiente del objeto .

ApplyResources(Object, String)

Aplica el valor de un recurso a la propiedad correspondiente del objeto .

public:
 void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName);
public void ApplyResources(object value, string objectName);
member this.ApplyResources : obj * string -> unit
Public Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String)

Parámetros

value
Object

que Object contiene el valor de propiedad que se va a aplicar.

objectName
String

que String contiene el nombre del objeto que se va a buscar en los recursos.

Excepciones

value o objectName es null.

Comentarios

Este método examina todos los recursos de la referencia cultural actual que se usa en el entorno de desarrollo. Intenta buscar un recurso con una clave en el formato de objectName.propertyName, donde objectName se pasa como parámetro y propertyName es el nombre de una propiedad. A continuación, se aplicará ese recurso value a la propiedad correspondiente del objeto . Si no hay ninguna propiedad coincidente, se omitirá el recurso.

Se aplica a

ApplyResources(Object, String, CultureInfo)

Aplica el valor de un recurso a la propiedad correspondiente del objeto .

public:
 virtual void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public virtual void ApplyResources(object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo culture);
abstract member ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
override this.ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Overridable Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String, culture As CultureInfo)

Parámetros

value
Object

que Object contiene el valor de propiedad que se va a aplicar.

objectName
String

que String contiene el nombre del objeto que se va a buscar en los recursos.

culture
CultureInfo

Referencia cultural para la que se van a aplicar recursos.

Excepciones

value o objectName es null.

Comentarios

Este método examina todos los recursos de la referencia cultural proporcionada. Si culture es null, se asume la referencia cultural actual.

El ApplyResources método intenta buscar un recurso con una clave en el formato de objectName.propertyName, donde objectName se pasa como un parámetro y propertyName es el nombre de una propiedad. A continuación, se aplicará ese recurso value a la propiedad correspondiente del objeto . Si no hay ninguna propiedad coincidente, se omitirá el recurso.

Se aplica a