AttributeUsageAttribute Clase

Definición

Especifica el uso de otra clase de atributo. Esta clase no puede heredarse.

public ref class AttributeUsageAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Serializable]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Serializable>]
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AttributeUsageAttribute
Inherits Attribute
Herencia
AttributeUsageAttribute
Atributos

Comentarios

Cuando se define su propia clase de atributo, puede controlar la manera en que se usa colocando un AttributeUsageAttribute elemento en la clase de atributo. La clase de atributo indicada debe derivar de Attribute, ya sea directa o indirectamente.

Las clases de atributo tienen parámetros posicionales y con nombre. Cada constructor público para una clase de atributo define una secuencia válida de parámetros posicionales para esa clase. Los parámetros con nombre se definen mediante los campos o propiedades no estáticos, públicos y de lectura y escritura de la clase de atributo.

Las tres propiedades de AttributeUsageAttribute se establecen definiendo los parámetros siguientes:

Este parámetro posicional especifica los elementos de programa en los que se puede colocar el atributo indicado. El conjunto de todos los elementos posibles en los que puede colocar un atributo aparece en la AttributeTargets enumeración . Puede combinar varios AttributeTargets valores mediante una operación OR bit a bit para obtener la combinación deseada de elementos de programa válidos.

Este parámetro con nombre especifica si el atributo indicado se puede especificar más de una vez para un elemento de programa determinado.

Este parámetro con nombre especifica si las clases derivadas pueden heredar el atributo indicado y reemplazar miembros.

Para obtener más información sobre el uso de atributos, vea Attribute y Atributos.

Constructores

Nombre Description
AttributeUsageAttribute(AttributeTargets)

Inicializa una nueva instancia de la AttributeUsageAttribute clase con la lista especificada de AttributeTargets, el AllowMultiple valor y el Inherited valor .

Propiedades

Nombre Description
AllowMultiple

Obtiene o establece un valor booleano que indica si se puede especificar más de una instancia del atributo indicado para un único elemento de programa.

Inherited

Obtiene o establece un Boolean valor que determina si el atributo indicado se hereda por clases derivadas y reemplaza miembros.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)
ValidOn

Obtiene un conjunto de valores que identifican a qué elementos de programa se puede aplicar el atributo indicado.

Métodos

Nombre Description
Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Cuando se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera la información de tipo de un objeto, que se puede usar para obtener la información de tipo de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a propiedades y métodos expuestos por un objeto .

(Heredado de Attribute)

Se aplica a

Consulte también