UndoUnit Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una sola unidad de trabajo que no se puede deshacer. Esta unidad se agrega a una pila de deshacer y se proporcionan métodos para recorrer la pila y realizar una acción de deshacer en cada unidad.
public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
- Herencia
-
UndoUnit
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| UndoUnit(EditingContext) |
Inicializa una nueva instancia de la clase UndoUnit. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Description |
Obtiene o establece la descripción de esta unidad de deshacer. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| ApplyGlobalState() |
Aplica el diseñador guardado como diseñador raíz. |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Actúa como función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| Redo() |
Rehace el contenido incluido en esta unidad de deshacer. |
| SaveGlobalState() |
Conserva el diseñador raíz actual. |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
| Undo() |
Deshace el contenido incluido en esta unidad de deshacer. |