ModelItem.BeginEdit Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Abre un ámbito de edición para el diseñador.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| BeginEdit() |
Abre un ámbito de edición para el diseñador. Una vez abierto un ámbito de edición, todos los cambios en todos los objetos se guardarán en el ámbito hasta que se complete o revierta la transacción. Los ámbitos de edición se pueden anidar, pero deben confirmarse en orden. |
| BeginEdit(Boolean) |
Abre un ámbito de edición para el diseñador. |
| BeginEdit(String) |
Abre un ámbito de edición para el diseñador. Una vez abierto un ámbito de edición, todos los cambios en todos los objetos se guardarán en el ámbito hasta que se complete o revierta la transacción. Los ámbitos de edición se pueden anidar, pero deben confirmarse en orden. |
| BeginEdit(String, Boolean) |
Abre un ámbito de edición para el diseñador. |
BeginEdit()
Abre un ámbito de edición para el diseñador. Una vez abierto un ámbito de edición, todos los cambios en todos los objetos se guardarán en el ámbito hasta que se complete o revierta la transacción. Los ámbitos de edición se pueden anidar, pero deben confirmarse en orden.
public:
abstract System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit();
public abstract System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit();
abstract member BeginEdit : unit -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public MustOverride Function BeginEdit () As ModelEditingScope
Devoluciones
, ModelEditingScopeque debe completarse o revertirse.
Comentarios
Un ámbito de edición permite aplicar varios cambios al modelo como una sola transacción. Todos los cambios realizados en el ámbito de edición se pueden revertir en cualquier momento antes de que se complete la transacción.
Los ámbitos de edición son globales para el diseñador. Se puede crear un ámbito de edición para cualquier elemento del diseñador; No es necesario crear un ámbito de edición para el elemento específico que está cambiando.
Se aplica a
BeginEdit(Boolean)
Abre un ámbito de edición para el diseñador.
public:
virtual System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(bool shouldApplyChangesImmediately);
public virtual System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit(bool shouldApplyChangesImmediately);
abstract member BeginEdit : bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
override this.BeginEdit : bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public Overridable Function BeginEdit (shouldApplyChangesImmediately As Boolean) As ModelEditingScope
Parámetros
- shouldApplyChangesImmediately
- Boolean
true para indicar que los cambios deben aplicarse inmediatamente; de lo contrario, false.
Devoluciones
, ModelEditingScopeque debe completarse o revertirse.
Se aplica a
BeginEdit(String)
Abre un ámbito de edición para el diseñador. Una vez abierto un ámbito de edición, todos los cambios en todos los objetos se guardarán en el ámbito hasta que se complete o revierta la transacción. Los ámbitos de edición se pueden anidar, pero deben confirmarse en orden.
public:
abstract System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(System::String ^ description);
public abstract System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit(string description);
abstract member BeginEdit : string -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public MustOverride Function BeginEdit (description As String) As ModelEditingScope
Parámetros
- description
- String
Descripción opcional del cambio. Se establecerá en la Description propiedad del ámbito de edición.
Devoluciones
, ModelEditingScopeque debe completarse o revertirse.
Comentarios
Un ámbito de edición permite aplicar varios cambios al modelo como una sola transacción. Todos los cambios realizados en el ámbito de edición se pueden revertir en cualquier momento antes de que se complete la transacción.
Los ámbitos de edición son globales para el diseñador. Se puede crear un ámbito de edición para cualquier elemento del diseñador; No es necesario crear un ámbito de edición para el elemento específico que está cambiando.
Se aplica a
BeginEdit(String, Boolean)
Abre un ámbito de edición para el diseñador.
public:
virtual System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(System::String ^ description, bool shouldApplyChangesImmediately);
public virtual System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit(string description, bool shouldApplyChangesImmediately);
abstract member BeginEdit : string * bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
override this.BeginEdit : string * bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public Overridable Function BeginEdit (description As String, shouldApplyChangesImmediately As Boolean) As ModelEditingScope
Parámetros
- description
- String
Descripción opcional del cambio. Se establecerá en la Description propiedad del ámbito de edición.
- shouldApplyChangesImmediately
- Boolean
true para indicar que los cambios deben aplicarse inmediatamente; de lo contrario, false.
Devoluciones
, ModelEditingScopeque debe completarse o revertirse.