SymbolResolver.Add Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Agrega una referencia de objeto al diccionario de símbolos con clave por nombre de cadena.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| Add(KeyValuePair<String,Object>) |
Agrega un símbolo mediante el par clave-valor especificado. |
| Add(String, Object) |
Agrega un símbolo mediante el nombre y el valor de símbolo especificados. |
| Add(String, Type) |
Agrega un símbolo mediante el nombre y el tipo de símbolo especificados. |
| Add(String, Object, Type) |
Agrega un símbolo mediante el nombre de símbolo, el valor y el tipo especificados. |
Add(KeyValuePair<String,Object>)
Agrega un símbolo mediante el par clave-valor especificado.
public:
virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add(System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))
Parámetros
- item
- KeyValuePair<String,Object>
Símbolo que se va a agregar.
Implementaciones
Se aplica a
Add(String, Object)
Agrega un símbolo mediante el nombre y el valor de símbolo especificados.
public:
virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add(string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)
Parámetros
- key
- String
Nombre del símbolo.
- value
- Object
Valor del símbolo al que se va a hacer referencia.
Implementaciones
Se aplica a
Add(String, Type)
Agrega un símbolo mediante el nombre y el tipo de símbolo especificados.
public:
void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add(string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)
Parámetros
- key
- String
Nombre del símbolo.
- type
- Type
Tipo del valor del símbolo.
Comentarios
El símbolo se agrega con el valor predeterminado para el tipo especificado.
Se aplica a
Add(String, Object, Type)
Agrega un símbolo mediante el nombre de símbolo, el valor y el tipo especificados.
public:
void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add(string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)
Parámetros
- key
- String
Nombre del símbolo.
- value
- Object
Valor del símbolo al que se va a hacer referencia.
- type
- Type
Tipo del valor del símbolo.