Handle Clase

Definición

Representa un tipo que tiene su duración controlada por el tiempo de ejecución del flujo de trabajo.

public ref class Handle abstract
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public abstract class Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type Handle = class
Public MustInherit Class Handle
Herencia
Handle
Derivado
Atributos

Comentarios

Los tipos derivados de Handle tienen sus duraciones controladas por el tiempo de ejecución del flujo de trabajo. En el caso de las variables de flujo de trabajo de tipos de identificador, el tiempo de ejecución usa el constructor sin parámetros necesario para crear una instancia del tipo , la asigna a y llama Variable al OnInitializeinicializar el entorno. Cuando la variable sale del ámbito, OnUninitialize se llama a .

Constructores

Nombre Description
Handle()

Inicializa una nueva instancia de la clase Handle.

Propiedades

Nombre Description
ExecutionPropertyName

Obtiene el nombre que se va a usar cuando Handle se agrega a las propiedades de ejecución de una actividad.

Owner

Obtiene el ActivityInstance objeto que contiene el Variable objeto que contiene .Handle

Métodos

Nombre Description
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
OnInitialize(HandleInitializationContext)

Lo llama el tiempo de ejecución del flujo de trabajo cuando se inicializa el entorno que contiene .Handle

OnUninitialize(HandleInitializationContext)

Lo llama el tiempo de ejecución del flujo de trabajo cuando sale VariableHandle del ámbito para .

ThrowIfUninitialized()

Produce un InvalidOperationException si Handle no se ha inicializado .

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a