MDLScatteringFunction Clase

Definición

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

[Foundation.Register("MDLScatteringFunction", true)]
public class MDLScatteringFunction : Foundation.NSObject, IDisposable, ModelIO.IMDLNamed
[<Foundation.Register("MDLScatteringFunction", true)>]
type MDLScatteringFunction = class
    inherit NSObject
    interface IMDLNamed
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Herencia
MDLScatteringFunction
Derivado
Atributos
Implementaciones

Constructores

Nombre Description
MDLScatteringFunction()

Crea un nuevo MDLScatteringFunction con valores predeterminados.

MDLScatteringFunction(NativeHandle)

Constructor usado al crear representaciones administradas de objetos no administrados. Llamado por el tiempo de ejecución.

MDLScatteringFunction(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

Propiedades

Nombre Description
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
AccessibilityTextualContext

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
AmbientOcclusion

Obtiene el grado en el que la luz ambiente está bloqueada por la geometría vecina.

AmbientOcclusionScale

Obtiene un multiplicador para el grado en el que la luz ambiente está bloqueada por la geometría vecina. El valor por defecto es 1.0.

BaseColor

Obtiene el color base del material.

Class

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de clase Objective-C para esta clase.

DebugDescription

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
Description

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
Emission

Obtiene el color de radiación del material, que proporciona una iluminación mínima cuando el objeto está oscuro por el resto del modelo de iluminación y sombreado.

ExposedBindings

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
Handle

Controla (puntero) a la representación de objeto no administrada.

(Heredado de NSObject)
InterfaceIndexOfRefraction

Obtiene el término n1 en la aproximación de Schlick del factor Fresnel en la relección especular.

IsDirectBinding

Obtiene o establece un valor que indica si esta instancia usa Objective-C enlace directo.

(Heredado de NSObject)
IsProxy

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
MaterialIndexOfRefraction

Obtiene el término n2 en la aproximación de Schlick del factor Fresnel en la relection especular.

Name

Obtiene o establece el nombre descriptivo del objeto con nombre.

Normal

Obtiene la desviación de los normales de superficie en el espacio de coordenadas del modelo.

RetainCount

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
Self

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
Specular

Obtiene la intensidad del resaltado especular.

Superclass

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
Zone

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)

Métodos

Nombre Description
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AwakeFromNib()

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Invoca la acción especificada de forma asincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing()

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
Copy()

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
DangerousAutorelease()

Llama al selector "autorelease" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

Llama al selector "release" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

Llama al selector "retain" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
Dispose()

Libera los recursos utilizados por el NSObject objeto .

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por este objeto.

(Heredado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
Equals(NSObject)

Determina si el objeto especificado NSObject es igual al objeto actual NSObject.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual NSObject.

(Heredado de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
Init()

Inicializa el objeto llamando al método Objective-C init .

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Invoca la acción especificada después del retraso especificado.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Invoca la acción especificada después del retraso especificado.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Invoca la acción especificada de forma sincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MutableCopy()

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Establece el valor de la propiedad identificada por una ruta de acceso de clave determinada a un valor determinado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
Unbind(NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

(Heredado de NSObject)

Métodos de extensión

Nombre Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetHandle(INativeObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Representa una distribución de reflectancia bidireccional (BRDF) que define la respuesta de un material a las condiciones de iluminación.

Se aplica a

Consulte también