MDLMeshBufferDataAllocator Clase
Definición
Importante
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Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU.
[Foundation.Register("MDLMeshBufferDataAllocator", true)]
public class MDLMeshBufferDataAllocator : Foundation.NSObject, IDisposable, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator
[<Foundation.Register("MDLMeshBufferDataAllocator", true)>]
type MDLMeshBufferDataAllocator = class
inherit NSObject
interface IMDLMeshBufferAllocator
interface INativeObject
interface IDisposable
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| MDLMeshBufferDataAllocator() |
Crea un nuevo MDLMeshBufferDataAllocator con valores predeterminados. |
| MDLMeshBufferDataAllocator(NativeHandle) |
Constructor usado al crear representaciones administradas de objetos no administrados. Llamado por el tiempo de ejecución. |
| MDLMeshBufferDataAllocator(NSObjectFlag) |
Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| Class |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| ClassHandle |
Identificador de clase Objective-C para esta clase. |
| DebugDescription |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| Description |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| ExposedBindings |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| Handle |
Controla (puntero) a la representación de objeto no administrada. (Heredado de NSObject) |
| IsDirectBinding |
Obtiene o establece un valor que indica si esta instancia usa Objective-C enlace directo. (Heredado de NSObject) |
| IsProxy |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| RetainCount |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| Self |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| Superclass |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| SuperHandle |
Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject. (Heredado de NSObject) |
| Zone |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
| AwakeFromNib() |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Invoca la acción especificada de forma asincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| CommitEditing() |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| Copy() |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, NSData, MDLMeshBufferType) |
Crea un nuevo búfer a partir de los datos especificados, del tipo especificado, en la zona especificada. |
| CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, UIntPtr, MDLMeshBufferType) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| CreateBuffer(NSData, MDLMeshBufferType) |
Crea un nuevo búfer a partir de los datos especificados, del tipo especificado, en la zona predeterminada del implementador. |
| CreateBuffer(UIntPtr, MDLMeshBufferType) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| CreateZone(NSNumber[], NSNumber[]) |
Crea una nueva zona lo suficientemente grande como para contener búferes de la lista de tamaños y tipos correspondientes. |
| CreateZone(UIntPtr) |
Crea y devuelve una nueva zona de búfer de malla con el especificado |
| DangerousAutorelease() |
Llama al selector "autorelease" en este objeto. (Heredado de NSObject) |
| DangerousRelease() |
Llama al selector "release" en este objeto. (Heredado de NSObject) |
| DangerousRetain() |
Llama al selector "retain" en este objeto. (Heredado de NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| Dispose() |
Libera los recursos utilizados por el NSObject objeto . (Heredado de NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Libera los recursos usados por este objeto. (Heredado de NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| Equals(NSObject) |
Determina si el objeto especificado NSObject es igual al objeto actual NSObject. (Heredado de NSObject) |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual NSObject. (Heredado de NSObject) |
| GetBindingInfo(NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| GetHashCode() |
Genera un código hash para la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| GetNativeHash() |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| Init() |
Inicializa el objeto llamando al método Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
Invoca la acción especificada después del retraso especificado. (Heredado de NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Invoca la acción especificada después del retraso especificado. (Heredado de NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Invoca la acción especificada de forma sincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| MarkDirty() |
Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref. (Heredado de NSObject) |
| MutableCopy() |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| RespondsToSelector(Selector) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Establece el valor de la propiedad identificada por una ruta de acceso de clave determinada a un valor determinado. (Heredado de NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| ToString() |
Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
| Unbind(NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. (Heredado de NSObject) |
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para |
| GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetHandle(INativeObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |
| ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Implementación de que asigna espacio de datos de búfer de malla dentro de IMDLMeshBufferAllocator la memoria principal, no memoria de GPU. |