Optimieren Sie Ihre 3D-Objekte für die Verwendung mit Dynamics 365 Guides oder in Mixed-Reality-Komponenten, die in Anwendungen enthalten sind, die mit Power Apps entwickelt wurden.

Note

Dynamics 365 Guides und Remote Assist stehen nach dem 31. Dezember 2026 nicht mehr zur Verfügung. Erfahren Sie mehr unter Dynamics 365 Guides und Remote Assist erreichen das Support-Ende.

Um optimale Rendering- und bestmögliche Echtzeitleistung zu erzielen, müssen Ihre 3D-Objekte konvertiert werden und möglicherweise optimiert werden, bevor sie mit Dynamics 365 Guides oder in einer mit Power Apps erstellten App, die Mixed-Reality-Komponenten enthält, verwendet werden. Anwendungen von Drittanbietern, die CAD-Dateien konvertieren, verfügen häufig über Tools, mit denen auch Inhalte optimiert werden können.

In der folgenden Tabelle sind Softwaretools aufgeführt, mit denen Sie Ihre CAD-Dateien oder Zwischendateien konvertieren und/oder optimieren und als unterstütztes Dateiformat exportieren können. Ihre Verwendung von Anwendungen von Drittanbietern unterliegt den Bedingungen zwischen Ihnen und dem Drittanbieter. Microsoft unterstützt keine bestimmte Drittanbieteranwendung und übernimmt keine Verantwortung oder Haftung für jede Drittanbieteranwendung, die Sie verwenden möchten.

Software Importieren Exportieren Konvertieren/Transcodieren Optimierung
PiXYZ Software STEP, Catia, JT, OBJ, FBX und mehr glTF 2.0 und mehr Ja Ja
Maxon Cinema 4D SOLIDWORKS, STEP, Catia, JT, und IGES FBX, OBJ, GLB/glTF 2.0 (Beta) Ja Ja
Simplygon Studios FBX, OBJ FBX No Ja
Unreal Datasmith STEP, Catia, JT, OBJ, FBX, und mehr FBX, OBJ Ja No
Autodesk Inventor STEP, Catia, JT, OBJ, FBX, und mehr FBX, OBJ, STL Ja Ja
Mischer Collada (DAE), FBX, PLY, OBJ, STL, glTF, GLB und mehr FBX, OBJ, glTF 2.0, und mehr Ja Ja
gltfPack GLB, glTF, OBJ GLB, glTF No Ja

Important

Dynamics 365 Guides verwendet Meter als Standardmaßstabeinheit. Wenn ihr 3D-Objektmaßstab beim Export aus Ihrer CAD-Lösung auf Millimeter festgelegt ist, wird das Modell in Dynamics 365 Guides in Meter konvertiert. Wenn Ihr Modell beispielsweise 50 Millimeter groß ist, wird es in 50 Meter konvertiert. Um die Größenkonsistenz zwischen Ihrer CAD-Lösung und Dynamics 365 Guides sicherzustellen, stellen Sie sicher, dass Sie beim Export Die Modellmaßstabeinheit auf Meter festlegen.


Dies sind Beispiele für CAD-Modelle, umgewandelte und optimierte 3D-Objekte:

CAD In GLB umgewandelt Optimierte GLB
CAD-Illustration GLB-Abbildung Optimierte GLB-Illustration Optimierte
Ursprüngliche CAD-Datei 52.000 Dreiecke 9.000 Dreiecke

Leistungsziele

Dynamics 365 Guides wird auf Microsoft HoloLens verwendet. Power Apps Mixed-Reality-Komponenten können auf jedem ARCore-fähigen Gerät und bestimmten Apple iOS-Geräten verwendet werden. Unabhängig vom verwendeten Gerät besteht das Ziel darin, ohne Abstriche an der Leistung eine möglichst hohe Wiedergabetreue zu erreichen.

Die folgende Tabelle enthält ein paar allgemeine zurückhaltende Vorgaben für die Erfassung oder Erstellung von 3D-Objekten bei diverser Hardware. Zielen Sie im Zweifelsfall auf das mittlere Profil ab, um ein Gleichgewicht zwischen Wiedergabetreue und Leistung zu erzielen.

Gerät Simpler Anwendungsfall
Grafik mit geringer Komplexität– Grafik mit
Mittelmäßig komplexer Anwendungsfall
Mittlere Komplexitätsgrafik
Hohe Szenenkomplexität
Grafik mit hoher Komplexität (
HoloLens-Grafik.
HoloLens
Objekte:
1-3 pro Szene

Dreiecke:
<100.000

Material:
1-2 pro Objekt
Objekte:
4-10 pro Szene

Dreiecke:
<30,000

Material:
1-2 pro Objekt
Objekte:
10+ pro Szene

Dreiecke:
<10.000

Material:
1-2 pro Objekt
Immersive Headsetgrafik.
Immersive Headsets
Objekte:
1-3 pro Szene

Dreiecke:
<15.000.000

Material:
1-2 pro Objekt
Objekte:
4-10 pro Szene

Dreiecke:
<500.000

Material:
1-2 pro Objekt
Objekte:
10+ pro Szene

Dreiecke:
<150,000

Material:
1-2 pro Objekt
Mobile Grafik.
Mobiltelefon
Objekte:
1-3 pro Szene

Dreiecke:
<500.000

Material:
1-2 pro Objekt
Nicht anwendbar Nicht anwendbar

Note

Eine Transparenz bei Material wie Glas wird in 3D-Objekten nicht unterstützt.

Dynamics 365 Guides enthält ein GTLF-Ladeprogramm, das keine Alphatransparenz in Texturen unterstützt. Sie können aber einen einzelnen Alphawert für ein gesamtes Material festlegen.

Dynamics 365 Guides hat einen Grenzwert von 16 Megapixeln für Texturen, die die App-Stabilität fördern, und eine konsistentere Führungserfahrung.

Jeder Schritt in einem Leitfaden weist Inhaltsbeschränkungen auf. Berücksichtigen Sie beim Konvertieren und Optimieren Ihrer 3D-Objekte diese Grenzwerte.

Die folgenden Grenzwerte sind Richtwerte. Jeder Schritt, dessen Inhalt sich den Grenzwerten nähert, kann die empfohlenen Einzelschritt-Speichergrenzen überschreiten. Schritte mit höherer Komplexität können zu längeren Ladezeiten führen.

Statistik Definition Empfohlenes Limit pro Schritt
Dreiecke Anzahl der Netzdreiecke für alle Teile in einem 3D-Objekt 250.000
Teile Anzahl der Knoten in der Szenenhierarchie eines 3D-Objekts 500
Texturen Anzahl der Pixel (in Megapixel) für alle Texturen, auf die Teile und Materialien in einem 3D-Objekt verweisen 48

Grenzwerte für 3D-Objekte

Berücksichtigen Sie beim Konvertieren und Optimieren Ihrer 3D-Objekte die Größenbeschränkungen.

Die folgenden Größenbeschränkungen für 3D-Objekte werden durchgesetzt. Das Überschreiten dieser Grenzwerte bedeutet, dass Inhalte nicht auf HoloLens geladen werden.

Statistik Definition Begrenzung
Scheitelpunkte Anzahl der Netzscheitelpunkte in einem einzelnen Teil eines 3D-Objekts 815.000 pro Teil
Texturgröße Anzahl der Pixel (in Megapixel), die in einer einzelnen Textur enthalten sind 16 pro Textur (4096 x 4096 oder gleichwertig)

Wenn das 3D-Objekt die empfohlenen Grenzwerte für eine optimale Leistung auf der HoloLens überschreitet, wird im Schritt eine Warnung angezeigt.

Siehe auch