Übersicht über Self-Serve-Lernprogramme zum Konvertieren von 3D-Objekten für die Verwendung mit Dynamics 365 Guides und in Mixed-Reality-Komponenten, die in Mit Power Apps erstellten Apps enthalten sind

Note

Dynamics 365 Guides und Remote Assist stehen nach dem 31. Dezember 2026 nicht mehr zur Verfügung. Erfahren Sie mehr unter Dynamics 365 Guides und Remote Assist erreichen das Support-Ende.

Dreidimensionale Objekte gibt es in allen Formen und Größen. Manchmal sind sie komplex und müssen vorbereitet werden, bevor Sie sie in Mixed-Reality-Szenarien verwenden können. Um die Vorbereitung Ihrer 3D-Objekte zu vereinfachen, haben wir Tutorials für verschiedene CAD- (Computer Aided Design) und DCC-Programme (Digital Content Creation) von Drittanbietern erstellt. Das Ziel dieser Tutorials ist nicht, dass Sie ein Experte für die Verwendung dieser Programme werden, sondern dass Sie durch den Prozess der Vorbereitung Ihrer 3D-Objekte geführt werden, damit Sie mit Mixed Reality mehr erreichen können.

Beispiel für ein 3D-Objekt.

CAD-Lernprogramme

Wenn Sie Autodesk Inventor oder Dassault SOLIDWORKS verwenden, können Sie integrierte Tools verwenden, die komplexe Komponenten vereinfachen und die Leistung Ihrer 3D-Objekte in Mixed Reality verbessern können. Beginnen Sie mit diesen Lernprogrammen, um die qualitativ hochwertigen 3D-Objekte zu erstellen:

DCC-Lernprogramme

Wenn sich Ihre 3D-Objekte im FBX-, OBJ- oder GLB-Dateiformat befinden, können Sie eine der folgenden Lernprogramme verwenden, um Ihre 3D-Objekte vorzubereiten:

Note

Zusätzlich zu FBX, OBJ und GLB können 3ds Max eine Vielzahl von Dateiformaten importieren, einschließlich mehrerer nativer CAD-Formate.

Lernprogramme zur Photogrammetrie

Schauen Sie sich diese Tutorials an, wenn Sie zum Erstellen Ihrer 3D-Objekte eine Photogrammetrie-Software verwenden:

Punktwolke-Anleitung

Schauen Sie sich dieses Tutorial an, wenn Sie eine Punktwolke in ein 3D-Objekt umwandeln:

Mehr Informationen

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