DesignerGlyph.OnPaint Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, führen Sie alle Zum Rendern der Glyphe auf der Aktivitäts-Designeroberfläche erforderlichen Aufgaben aus.
protected:
abstract void OnPaint(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool activated, System::Workflow::ComponentModel::Design::AmbientTheme ^ ambientTheme, System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner ^ designer);
protected abstract void OnPaint(System.Drawing.Graphics graphics, bool activated, System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme ambientTheme, System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner designer);
abstract member OnPaint : System.Drawing.Graphics * bool * System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme * System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner -> unit
Protected MustOverride Sub OnPaint (graphics As Graphics, activated As Boolean, ambientTheme As AmbientTheme, designer As ActivityDesigner)
Parameter
- activated
- Boolean
trueum anzugeben, dass die Glyphe auf der Entwurfsoberfläche angezeigt wird; andernfalls . false
- ambientTheme
- AmbientTheme
Die AmbientTheme Verwendung für den Zugriff auf Umgebungseigenschafteneinstellungen.
- designer
- ActivityDesigner
Die ActivityDesigner , von der Informationen zu Benutzeraktionen abgerufen werden sollen.
Hinweise
OnPaint wird CommentIndicatorPen verwendet, um die Grenzen der Kommentarglyphe zu zeichnen und CommentIndicatorBrush sie auszufüllen.