RuleInvokeAttribute Klasse
Definition
Wichtig
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Gibt an, dass eine Methode von einer Bedingung aufgerufen wird. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class RuleInvokeAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleInvokeAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleInvokeAttribute = class
inherit RuleAttribute
Public NotInheritable Class RuleInvokeAttribute
Inherits RuleAttribute
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Das folgende Codebeispiel veranschaulicht die ordnungsgemäße Verwendung der RuleInvokeAttribute.
[RuleInvokeAttribute("UpdateAttributeValue")]
bool DoSomething()
{
return attributevalue();
}
Hinweise
Dieses Attribut wird verwendet, um ein Forward Chaining-Modell zu unterstützen, das die erneute Auswertung von Regeln auf der Grundlage von Zustandsänderungen verursacht. Die RuleReadAttributeKlassen RuleInvokeAttributeund RuleWriteAttribute Klassen geben jeweils die Eigenschaften an, mit denen eine Bedingung gelesen, eine Aktion geschrieben und eine Methode aufgerufen wird. Mit diesen Attributen kann der Workflow nur Regeln neu bewerten, die die endgültige Ausgabe ändern.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| RuleInvokeAttribute(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der RuleInvokeAttribute-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| MethodInvoked |
Ruft die Methode ab, die von der Bedingung aufgerufen wird. |
| TypeId |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diesen instance zurück. (Geerbt von Attribute) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
| Match(Object) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden. (Geerbt von Attribute) |