TextModifier Klasse

Definition

Stellt eine spezielle Textausführung dar, die zum Ändern von Eigenschaften von Textläufen innerhalb des Bereichs verwendet werden kann.

public ref class TextModifier abstract : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public abstract class TextModifier : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextModifier = class
    inherit TextRun
Public MustInherit Class TextModifier
Inherits TextRun
Vererbung
TextModifier

Hinweise

Der Bereich des TextModifier Bereichs erstreckt sich auf den nächsten übereinstimmenden TextEndOfSegment Textlauf oder auf den nächsten TextEndOfParagraphTextlauf. Beachten Sie, dass TextModifier Objekte geschachtelt werden können.

Konstruktoren

Name Beschreibung
TextModifier()

Initialisiert eine neue Instanz der TextModifier-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
CharacterBufferReference

Ruft den CharacterBufferReference für die TextModifier.

FlowDirection

Ruft den FlowDirection für die TextModifier.

HasDirectionalEmbedding

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die TextModifier Unterstützung FlowDirection für den aktuellen Textbereich.

Length

Ruft die Anzahl der Zeichen im Textlauf ab.

(Geerbt von TextRun)
Properties

Ruft den Satz von Texteigenschaften ab, die von jedem Zeichen im Textlauf gemeinsam verwendet werden, z. B. Schriftart oder Vordergrundpinsel.

(Geerbt von TextRun)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ModifyProperties(TextRunProperties)

Ruft den TextRunProperties Textlauf ab.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

Weitere Informationen