TextModifier Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine spezielle Textausführung dar, die zum Ändern von Eigenschaften von Textläufen innerhalb des Bereichs verwendet werden kann.
public ref class TextModifier abstract : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public abstract class TextModifier : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextModifier = class
inherit TextRun
Public MustInherit Class TextModifier
Inherits TextRun
- Vererbung
Hinweise
Der Bereich des TextModifier Bereichs erstreckt sich auf den nächsten übereinstimmenden TextEndOfSegment Textlauf oder auf den nächsten TextEndOfParagraphTextlauf. Beachten Sie, dass TextModifier Objekte geschachtelt werden können.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| TextModifier() |
Initialisiert eine neue Instanz der TextModifier-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CharacterBufferReference |
Ruft den CharacterBufferReference für die TextModifier. |
| FlowDirection |
Ruft den FlowDirection für die TextModifier. |
| HasDirectionalEmbedding |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die TextModifier Unterstützung FlowDirection für den aktuellen Textbereich. |
| Length |
Ruft die Anzahl der Zeichen im Textlauf ab. (Geerbt von TextRun) |
| Properties |
Ruft den Satz von Texteigenschaften ab, die von jedem Zeichen im Textlauf gemeinsam verwendet werden, z. B. Schriftart oder Vordergrundpinsel. (Geerbt von TextRun) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ModifyProperties(TextRunProperties) |
Ruft den TextRunProperties Textlauf ab. |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |