Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Methode

Definition

Gibt einen modifizierbaren Klon dieser Instanz zurück.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Gibt zurück

Ein modifizierbarer Klon dieser Instanz. Der zurückgegebene Klon ist effektiv eine tiefe Kopie des aktuellen Objekts, obwohl einige Kopien möglicherweise zurückgestellt werden, bis sie für eine verbesserte Leistung erforderlich sind. Die Eigenschaft der IsFrozen Kopie lautet false.

Hinweise

Die Clone Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von fixierten Freezable Objekten (oder objekten Freezable ) zu erzeugen. Aus Gründen der Einfachheit schattiert diese Methode die geerbte Vector3DAnimationBase.Clone Methode, um eine stark typierte Implementierung bereitzustellen.

Gilt für: