SplineVectorKeyFrame Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame-Klasse.

Überlädt

Name Beschreibung
SplineVectorKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame-Klasse.

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert und der angegebenen Schlüsselzeit.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert, der Schlüsselzeit und KeySpline.

SplineVectorKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame-Klasse.

public:
 SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame();
Public Sub New ()

Gilt für:

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Parameter

value
Vector

Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.

Gilt für:

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert und der angegebenen Schlüsselzeit.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Parameter

value
Vector

Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch beim Beenden des Keyframes erfolgt.

Gilt für:

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert, der Schlüsselzeit und KeySpline.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parameter

value
Vector

Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch beim Beenden des Keyframes erfolgt.

keySpline
KeySpline

KeySpline für den Keyframe. Dies KeySpline stellt eine Bézierkurve dar, die den Animationsfortschritt des Keyframes definiert.

Gilt für: