ByteAnimation Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ByteAnimation() |
Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse. |
| ByteAnimation(Byte, Duration) |
Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation Klasse, die den angegebenen Wert über die angegebene Dauer animiert. Der Startwert für die Animation ist der Basiswert der Eigenschaft, die animiert wird, oder die Ausgabe einer anderen Animation. |
| ByteAnimation(Byte, Byte, Duration) |
Initialisiert eine neue Instanz der Klasse, die ByteAnimation von dem angegebenen Anfangswert animiert wird, bis zum angegebenen Zielwert über die angegebene Dauer. |
| ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior) |
Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation Klasse, die den angegebenen Wert über die angegebene Dauer animiert und das angegebene Füllverhalten aufweist. Der Startwert für die Animation ist der Basiswert der Eigenschaft, die animiert wird, oder die Ausgabe einer anderen Animation. |
| ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior) |
Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation Klasse, die vom angegebenen Anfangswert animiert wird, an den angegebenen Zielwert über die angegebene Dauer und weist das angegebene Füllverhalten auf. |
ByteAnimation()
Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse.
public:
ByteAnimation();
public ByteAnimation();
Public Sub New ()
Weitere Informationen
Gilt für:
ByteAnimation(Byte, Duration)
Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation Klasse, die den angegebenen Wert über die angegebene Dauer animiert. Der Startwert für die Animation ist der Basiswert der Eigenschaft, die animiert wird, oder die Ausgabe einer anderen Animation.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)
Parameter
- toValue
- Byte
Der Zielwert der Animation.
- duration
- Duration
Die Dauer der Wiedergabe der Animation von Anfang bis Ende, einmal. Weitere Informationen finden Sie in der Duration Eigenschaft.
Weitere Informationen
Gilt für:
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)
Initialisiert eine neue Instanz der Klasse, die ByteAnimation von dem angegebenen Anfangswert animiert wird, bis zum angegebenen Zielwert über die angegebene Dauer.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)
Parameter
- fromValue
- Byte
Der Startwert der Animation.
- toValue
- Byte
Der Zielwert der Animation.
- duration
- Duration
Die Dauer der Wiedergabe der Animation von Anfang bis Ende, einmal. Weitere Informationen finden Sie in der Duration Eigenschaft.
Weitere Informationen
Gilt für:
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)
Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation Klasse, die den angegebenen Wert über die angegebene Dauer animiert und das angegebene Füllverhalten aufweist. Der Startwert für die Animation ist der Basiswert der Eigenschaft, die animiert wird, oder die Ausgabe einer anderen Animation.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parameter
- toValue
- Byte
Der Zielwert der Animation.
- duration
- Duration
Die Dauer der Wiedergabe der Animation von Anfang bis Ende, einmal. Weitere Informationen finden Sie in der Duration Eigenschaft.
- fillBehavior
- FillBehavior
Gibt an, wie sich die Animation verhält, wenn sie nicht aktiv ist.
Weitere Informationen
Gilt für:
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)
Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation Klasse, die vom angegebenen Anfangswert animiert wird, an den angegebenen Zielwert über die angegebene Dauer und weist das angegebene Füllverhalten auf.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parameter
- fromValue
- Byte
Der Startwert der Animation.
- toValue
- Byte
Der Zielwert der Animation.
- duration
- Duration
Die Dauer der Wiedergabe der Animation von Anfang bis Ende, einmal. Weitere Informationen finden Sie in der Duration Eigenschaft.
- fillBehavior
- FillBehavior
Gibt an, wie sich die Animation verhält, wenn sie nicht aktiv ist.