D3DImage.Height Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Höhe der .D3DImage
public:
property double Height { double get(); };
public override sealed double Height { get; }
member this.Height : double
Public Overrides NotOverridable ReadOnly Property Height As Double
Eigenschaftswert
Die Höhe der D3DImageMaßeinheiten. Eine Maßeinheit ist 1/96. Zoll.
Hinweise
Der Wert Height kann sich ändern, wenn ein neuer Hintergrundpuffer durch einen Aufruf der SetBackBuffer Methode zugewiesen wird.