NumericUpDownAcceleration Klasse
Definition
Wichtig
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Enthält Informationen, die angeben, wie die Beschleunigung in einem Drehfeld (auch als Nach-unten-Steuerelement bezeichnet) ausgeführt werden soll, wenn die Aufwärts- oder Abwärtstaste für den angegebenen Zeitraum gedrückt wird.
public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
- Vererbung
-
NumericUpDownAcceleration
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der NumericUpDownAcceleration Klasse veranschaulicht. Zum Ausführen dieses Beispiels fügen Sie den folgenden Code in ein Formular ein, und rufen Sie die InitializeAcceleratedUpDown Methode aus dem Konstruktor oder Load Ereignishandler des Formulars auf. Halten Sie während der Ausführung des Codes den Pfeil nach oben oder unten gedrückt, um zu sehen, dass die Beschleunigung auftritt.
private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
numericUpDown1 = new NumericUpDown();
numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
numericUpDown1.Maximum = 40000;
numericUpDown1.Minimum = -40000;
// Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown
Private Sub InitializeAcceleratedUpDown()
numericUpDown1 = New NumericUpDown()
numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
numericUpDown1.Maximum = 40000
numericUpDown1.Minimum = - 40000
' Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
Controls.Add(numericUpDown1)
End Sub
Hinweise
Das NumericUpDownAcceleration Objekt wird vom NumericUpDown Steuerelement verwendet, um optional eine Beschleunigung bereitzustellen, wenn das Steuerelement durch eine große Anzahl von Zahlen erhöht oder erhöht wird.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal) |
Initialisiert eine neue Instanz der NumericUpDownAcceleration-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Increment |
Ruft die Menge ab, um den angezeigten Wert während der Beschleunigung zu erhöhen oder zu verringern, oder legt diese fest. |
| Seconds |
Ruft die Anzahl der Sekunden ab, die die Taste nach oben oder unten gedrückt werden muss, bevor die Beschleunigung beginnt, oder legt sie fest. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |