Control.OnMouseMove(MouseEventArgs) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Löst das MouseMove-Ereignis aus.
protected:
virtual void OnMouseMove(System::Windows::Forms::MouseEventArgs ^ e);
protected virtual void OnMouseMove(System.Windows.Forms.MouseEventArgs e);
abstract member OnMouseMove : System.Windows.Forms.MouseEventArgs -> unit
override this.OnMouseMove : System.Windows.Forms.MouseEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnMouseMove (e As MouseEventArgs)
Parameter
Ein MouseEventArgs Objekt, das die Ereignisdaten enthält.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die OnMouseHover Methoden OnMouseMove in einer abgeleiteten Klasse überschreiben. Zum Ausführen des Beispiels fügen Sie den folgenden Code in ein neues Formular ein, und fügen Sie diese Klasse ein, die dieselbe Datei nach dem Formular bildet. Fügen Sie dem Formular eine Schaltfläche vom Typ FunButton hinzu.
// To use this example create a new form and paste this class
// forming the same file, after the form class in the same file.
// Add a button of type FunButton to the form.
public ref class FunButton: public Button
{
protected:
virtual void OnMouseHover( System::EventArgs^ e ) override
{
// Get the font size in Points, add one to the
// size, and reset the button's font to the larger
// size.
float fontSize = Font->SizeInPoints;
fontSize += 1;
System::Drawing::Size buttonSize = Size;
this->Font = gcnew System::Drawing::Font( Font->FontFamily,fontSize,Font->Style );
// Increase the size width and height of the button
// by 5 points each.
Size = System::Drawing::Size( Size.Width + 5, Size.Height + 5 );
// Call myBase.OnMouseHover to activate the delegate.
Button::OnMouseHover( e );
}
virtual void OnMouseMove( MouseEventArgs^ e ) override
{
// Make the cursor the Hand cursor when the mouse moves
// over the button.
Cursor = Cursors::Hand;
// Call MyBase.OnMouseMove to activate the delegate.
Button::OnMouseMove( e );
}
public class FunButton:
Button
{
protected override void OnMouseHover(System.EventArgs e)
{
// Get the font size in Points, add one to the
// size, and reset the button's font to the larger
// size.
float fontSize = Font.SizeInPoints;
fontSize += 1;
System.Drawing.Size buttonSize = Size;
this.Font = new System.Drawing.Font(
Font.FontFamily, fontSize, Font.Style);
// Increase the size width and height of the button
// by 5 points each.
Size = new System.Drawing.Size(Size.Width+5, Size.Height+5);
// Call myBase.OnMouseHover to activate the delegate.
base.OnMouseHover(e);
}
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
{
// Make the cursor the Hand cursor when the mouse moves
// over the button.
Cursor = Cursors.Hand;
// Call MyBase.OnMouseMove to activate the delegate.
base.OnMouseMove(e);
}
Public Class FunButton
Inherits Button
Protected Overrides Sub OnMouseHover(ByVal e As System.EventArgs)
' Get the font size in Points, add one to the
' size, and reset the button's font to the larger
' size.
Dim fontSize As Single = Font.SizeInPoints
fontSize += 1
Dim buttonSize As System.Drawing.Size = Size
Me.Font = New System.Drawing.Font _
(Font.FontFamily, fontSize, Font.Style)
' Increase the size width and height of the button
' by 5 points each.
Size = New System.Drawing.Size _
(Size.Width + 5, Size.Height + 5)
' Call myBase.OnMouseHover to activate the delegate.
MyBase.OnMouseHover(e)
End Sub
Protected Overrides Sub OnMouseMove(ByVal e As MouseEventArgs)
' Make the cursor the Hand cursor when the mouse moves
' over the button.
Cursor = Cursors.Hand
' Call MyBase.OnMouseMove to activate the delegate.
MyBase.OnMouseMove(e)
End Sub
Hinweise
Das Auslösen eines Ereignisses ruft den Ereignishandler über einen Delegaten auf. Weitere Informationen finden Sie unter Behandeln und Auslösen von Ereignissen.
Mit der OnMouseMove Methode können abgeleitete Klassen auch das Ereignis behandeln, ohne einen Delegaten anzufügen. Dies ist die bevorzugte Technik für die Behandlung des Ereignisses in einer abgeleiteten Klasse.
Hinweise für Vererber
Achten Sie beim Überschreiben OnMouseMove(MouseEventArgs) in einer abgeleiteten Klasse darauf, die Methode der Basisklasse OnMouseMove(MouseEventArgs) aufzurufen, damit registrierte Stellvertretungen das Ereignis empfangen.