ButtonRenderer Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt Methoden zum Rendern eines Schaltflächensteuerelements mit oder ohne visuelle Formatvorlagen bereit. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class ButtonRenderer sealed
public ref class ButtonRenderer abstract sealed
public sealed class ButtonRenderer
public static class ButtonRenderer
type ButtonRenderer = class
Public NotInheritable Class ButtonRenderer
Public Class ButtonRenderer
- Vererbung
-
ButtonRenderer
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird das Erstellen eines benutzerdefinierten Steuerelements veranschaulicht, das die DrawButton Methode zum Zeichnen einer Schaltfläche verwendet. Wenn auf die Schaltfläche geklickt wird, zeichnet das Steuerelement eine kleinere Schaltfläche innerhalb der Grenzen der ursprünglichen Schaltfläche, und das Steuerelement verwendet die DrawParentBackground Methode, um den Rest der ursprünglichen Schaltfläche zu zeichnen.
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Windows::Forms::VisualStyles;
namespace ButtonRendererSample
{
public ref class CustomButton : public Control
{
private:
Rectangle clickRectangleValue;
private:
PushButtonState state;
public:
CustomButton()
{
__super::Control();
this->Size = System::Drawing::Size(100, 40);
this->Location = Point(50, 50);
this->Font = SystemFonts::IconTitleFont;
this->Text = "Click here";
clickRectangleValue = Rectangle();
state = PushButtonState::Normal;
}
// Define the bounds of the smaller pressed button.
public:
property Rectangle ClickRectangle
{
Rectangle get()
{
clickRectangleValue.X = ClientRectangle.X +
(int)(.2 * ClientRectangle.Width);
clickRectangleValue.Y = ClientRectangle.Y +
(int)(.2 * ClientRectangle.Height);
clickRectangleValue.Width = ClientRectangle.Width -
(int)(.4 * ClientRectangle.Width);
clickRectangleValue.Height = ClientRectangle.Height -
(int)(.4 * ClientRectangle.Height);
return clickRectangleValue;
}
}
// Draw the large or small button, depending on the current state.
protected:
virtual void OnPaint(PaintEventArgs^ e) override
{
__super::OnPaint(e);
// Draw the smaller pressed button image
if (state == PushButtonState::Pressed)
{
// Set the background color to the parent if visual styles
// are disabled, because DrawParentBackground will only paint
// over the control background if visual styles are enabled.
if (Application::RenderWithVisualStyles)
{
this->BackColor = Color::Azure;
}
else
{
this->BackColor = this->Parent->BackColor;
}
// If you comment out the call to DrawParentBackground,
// the background of the control will still be visible
// outside the pressed button, if visual styles are enabled.
ButtonRenderer::DrawParentBackground(e->Graphics,
ClientRectangle, this);
ButtonRenderer::DrawButton(e->Graphics, ClickRectangle,
this->Text, this->Font, true, state);
}
// Draw the bigger unpressed button image.
else
{
ButtonRenderer::DrawButton(e->Graphics, ClientRectangle,
this->Text, this->Font, false, state);
}
}
// Draw the smaller pressed button image.
protected:
virtual void OnMouseDown(MouseEventArgs^ e) override
{
__super::OnMouseDown(e);
this->Text = "Clicked!";
state = PushButtonState::Pressed;
Invalidate();
}
// Draw the button in the hot state.
protected:
virtual void OnMouseEnter(EventArgs^ e) override
{
__super::OnMouseEnter(e);
this->Text = "Click here";
state = PushButtonState::Hot;
Invalidate();
}
// Draw the button in the unpressed state.
protected:
virtual void OnMouseLeave(EventArgs^ e) override
{
__super::OnMouseLeave(e);
this->Text = "Click here";
state = PushButtonState::Normal;
Invalidate();
}
// Draw the button hot if the mouse is released on the button.
protected:
virtual void OnMouseUp(MouseEventArgs^ e) override
{
__super::OnMouseUp(e);
OnMouseEnter(e);
}
// Detect when the cursor leaves the button area while
// it is pressed.
protected:
virtual void OnMouseMove(MouseEventArgs^ e) override
{
__super::OnMouseMove(e);
// Detect when the left mouse button is down and
// the cursor has left the pressed button area.
if ((e->Button & ::MouseButtons::Left) == ::MouseButtons::Left &&
!ClientRectangle.Contains(e->Location) &&
state == PushButtonState::Pressed)
{
OnMouseLeave(e);
}
}
};
ref class Form1 : public Form
{
public:
Form1()
{
__super::Form();
CustomButton^ Button1 = gcnew CustomButton();
Controls->Add(Button1);
if (Application::RenderWithVisualStyles)
{
this->Text = "Visual Styles Enabled";
}
else
{
this->Text = "Visual Styles Disabled";
}
}
};
}
using namespace ButtonRendererSample;
[STAThread]
int main()
{
// If you do not call EnableVisualStyles below, then
// ButtonRenderer automatically detects this and draws
// the button without visual styles.
Application::EnableVisualStyles();
Application::Run(gcnew Form1());
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.VisualStyles;
namespace ButtonRendererSample
{
class Form1 : Form
{
public Form1()
: base()
{
CustomButton Button1 = new CustomButton();
Controls.Add(Button1);
if (Application.RenderWithVisualStyles)
this.Text = "Visual Styles Enabled";
else
this.Text = "Visual Styles Disabled";
}
[STAThread]
static void Main()
{
// If you do not call EnableVisualStyles below, then
// ButtonRenderer automatically detects this and draws
// the button without visual styles.
Application.EnableVisualStyles();
Application.Run(new Form1());
}
}
public class CustomButton : Control
{
private Rectangle clickRectangleValue = new Rectangle();
private PushButtonState state = PushButtonState.Normal;
public CustomButton()
: base()
{
this.Size = new Size(100, 40);
this.Location = new Point(50, 50);
this.Font = SystemFonts.IconTitleFont;
this.Text = "Click here";
}
// Define the bounds of the smaller pressed button.
public Rectangle ClickRectangle
{
get
{
clickRectangleValue.X = ClientRectangle.X +
(int)(.2 * ClientRectangle.Width);
clickRectangleValue.Y = ClientRectangle.Y +
(int)(.2 * ClientRectangle.Height);
clickRectangleValue.Width = ClientRectangle.Width -
(int)(.4 * ClientRectangle.Width);
clickRectangleValue.Height = ClientRectangle.Height -
(int)(.4 * ClientRectangle.Height);
return clickRectangleValue;
}
}
// Draw the large or small button, depending on the current state.
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
// Draw the smaller pressed button image
if (state == PushButtonState.Pressed)
{
// Set the background color to the parent if visual styles
// are disabled, because DrawParentBackground will only paint
// over the control background if visual styles are enabled.
this.BackColor = Application.RenderWithVisualStyles ?
Color.Azure : this.Parent.BackColor;
// If you comment out the call to DrawParentBackground,
// the background of the control will still be visible
// outside the pressed button, if visual styles are enabled.
ButtonRenderer.DrawParentBackground(e.Graphics,
ClientRectangle, this);
ButtonRenderer.DrawButton(e.Graphics, ClickRectangle,
this.Text, this.Font, true, state);
}
// Draw the bigger unpressed button image.
else
{
ButtonRenderer.DrawButton(e.Graphics, ClientRectangle,
this.Text, this.Font, false, state);
}
}
// Draw the smaller pressed button image.
protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseDown(e);
this.Text = "Clicked!";
state = PushButtonState.Pressed;
Invalidate();
}
// Draw the button in the hot state.
protected override void OnMouseEnter(EventArgs e)
{
base.OnMouseEnter(e);
this.Text = "Click here";
state = PushButtonState.Hot;
Invalidate();
}
// Draw the button in the unpressed state.
protected override void OnMouseLeave(EventArgs e)
{
base.OnMouseLeave(e);
this.Text = "Click here";
state = PushButtonState.Normal;
Invalidate();
}
// Draw the button hot if the mouse is released on the button.
protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseUp(e);
OnMouseEnter(e);
}
// Detect when the cursor leaves the button area while
// it is pressed.
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseMove(e);
// Detect when the left mouse button is down and
// the cursor has left the pressed button area.
if ((e.Button & MouseButtons.Left) == MouseButtons.Left &&
!ClientRectangle.Contains(e.Location) &&
state == PushButtonState.Pressed)
{
OnMouseLeave(e);
}
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.VisualStyles
Namespace ButtonRendererSample
Class Form1
Inherits Form
Public Sub New()
Dim Button1 As New CustomButton()
Controls.Add(Button1)
If Application.RenderWithVisualStyles Then
Me.Text = "Visual Styles Enabled"
Else
Me.Text = "Visual Styles Disabled"
End If
End Sub
<STAThread()> _
Shared Sub Main()
' If you do not call EnableVisualStyles below, then
' ButtonRenderer automatically detects this and draws
' the button without visual styles.
Application.EnableVisualStyles()
Application.Run(New Form1())
End Sub
End Class
Public Class CustomButton
Inherits Control
Private clickRectangleValue As New Rectangle()
Private state As PushButtonState = PushButtonState.Normal
Public Sub New()
With Me
Size = New Size(100, 40)
Location = New Point(50, 50)
Font = SystemFonts.IconTitleFont
Text = "Click here"
End With
End Sub
' Define the bounds of the smaller pressed button.
Public ReadOnly Property ClickRectangle() As Rectangle
Get
With clickRectangleValue
.X = Me.ClientRectangle.X + CInt(0.2 * _
Me.ClientRectangle.Width)
.Y = Me.ClientRectangle.Y + CInt(0.2 * _
Me.ClientRectangle.Height)
.Width = Me.ClientRectangle.Width - _
CInt(0.4 * Me.ClientRectangle.Width)
.Height = Me.ClientRectangle.Height - _
CInt(0.4 * Me.ClientRectangle.Height)
End With
Return clickRectangleValue
End Get
End Property
' Draw the large or small button, depending on the current state.
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
MyBase.OnPaint(e)
' Draw the smaller pressed button image.
If state = PushButtonState.Pressed Then
' Set the background color to the parent if visual styles
' are disabled, because DrawParentBackground will only paint
' over the control background if visual styles are enabled.
If Application.RenderWithVisualStyles Then
Me.BackColor = Color.Azure
Else
Me.BackColor = Me.Parent.BackColor
End If
' If you comment out the call to DrawParentBackground,
' the background of the control will still be visible
' outside the pressed button, if visual styles are enabled.
ButtonRenderer.DrawParentBackground(e.Graphics, _
Me.ClientRectangle, Me)
ButtonRenderer.DrawButton(e.Graphics, ClickRectangle, _
Me.Text, Me.Font, True, state)
' Draw the bigger unpressed button image.
Else
ButtonRenderer.DrawButton(e.Graphics, Me.ClientRectangle, _
Me.Text, Me.Font, False, state)
End If
End Sub
' Draw the smaller pressed button image.
Protected Overrides Sub OnMouseDown(ByVal e As MouseEventArgs)
MyBase.OnMouseDown(e)
With Me
.Text = "Clicked!"
.state = PushButtonState.Pressed
End With
Invalidate()
End Sub
' Draw the button in the hot state.
Protected Overrides Sub OnMouseEnter(ByVal e As EventArgs)
MyBase.OnMouseEnter(e)
With Me
.Text = "Click here"
.state = PushButtonState.Hot
End With
Invalidate()
End Sub
' Draw the button in the unpressed state.
Protected Overrides Sub OnMouseLeave(ByVal e As EventArgs)
MyBase.OnMouseLeave(e)
With Me
.Text = "Click here"
.state = PushButtonState.Normal
End With
Invalidate()
End Sub
' Draw the button hot if the mouse is released on the button.
Protected Overrides Sub OnMouseUp(ByVal e As MouseEventArgs)
MyBase.OnMouseUp(e)
OnMouseEnter(e)
End Sub
' Detect when the cursor leaves the button area while it
' is pressed.
Protected Overrides Sub OnMouseMove(ByVal e As MouseEventArgs)
MyBase.OnMouseMove(e)
' Detect when the left mouse button is down and
' the cursor has left the pressed button area.
If (e.Button And MouseButtons.Left) = MouseButtons.Left And Not _
Me.ClientRectangle.Contains(e.Location) And _
state = PushButtonState.Pressed Then
OnMouseLeave(e)
End If
End Sub
End Class
End Namespace
Hinweise
Die ButtonRenderer Klasse stellt eine Reihe von static Methoden bereit, die zum Rendern eines Schaltflächensteuerelements verwendet werden können. Das Rendern eines Steuerelements bezieht sich auf das Zeichnen der Benutzeroberfläche eines Steuerelements. Verwenden Sie zum Zeichnen einer Schaltfläche eine der DrawButton Methoden. Diese Methoden bieten eine Vielzahl von Optionen, z. B. Zeichnungstext oder Bild auf der Schaltfläche.
Wenn visuelle Formatvorlagen im Betriebssystem aktiviert sind und visuelle Formatvorlagen auf die aktuelle Anwendung angewendet werden, DrawButton wird die Schaltfläche mit dem aktuellen visuellen Stil gezeichnet. Andernfalls zeichnet DrawButton die Schaltfläche mit der klassischen Windows Formatvorlage. Dies ist nützlich, wenn Sie ein benutzerdefiniertes Steuerelement zeichnen, das automatisch mit der aktuellen Einstellung für die visuelle Formatvorlage des Betriebssystems übereinstimmen soll.
Diese Klasse umschließt die Funktionalität eines Elements System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleRenderer , das auf eines der von der System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement.Button.PushButton Klasse verfügbar gemachten Elemente festgelegt ist. Weitere Informationen finden Sie unter Renderingsteuerelemente mit visuellen Formatvorlagen.
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| RenderMatchingApplicationState |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob der Renderer den Anwendungszustand verwendet, um den Renderingstil zu bestimmen. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DrawButton(Graphics, Rectangle, Boolean, PushButtonState) |
Zeichnet ein Schaltflächensteuerelement im angegebenen Zustand und an grenzen und mit einem optionalen Fokusrechteck. |
| DrawButton(Graphics, Rectangle, Image, Rectangle, Boolean, PushButtonState) |
Zeichnet ein Schaltflächensteuerelement im angegebenen Zustand und an grenzen, mit dem angegebenen Bild und mit einem optionalen Fokusrechteck. |
| DrawButton(Graphics, Rectangle, PushButtonState) |
Zeichnet ein Schaltflächensteuerelement im angegebenen Zustand und an den Grenzen. |
| DrawButton(Graphics, Rectangle, String, Font, Boolean, PushButtonState) |
Zeichnet ein Schaltflächensteuerelement im angegebenen Zustand und an grenzen, mit dem angegebenen Text und mit einem optionalen Fokusrechteck. |
| DrawButton(Graphics, Rectangle, String, Font, Image, Rectangle, Boolean, PushButtonState) |
Zeichnet ein Schaltflächen-Steuerelement in den angegebenen Zustand und Grenzen mit dem angegebenen Text und Bild und mit einem optionalen Fokusrechteck. |
| DrawButton(Graphics, Rectangle, String, Font, TextFormatFlags, Boolean, PushButtonState) |
Zeichnet ein Schaltflächensteuerelement in den angegebenen Zustand und Grenzen mit der angegebenen Text- und Textformatierung und mit einem optionalen Fokusrechteck. |
| DrawButton(Graphics, Rectangle, String, Font, TextFormatFlags, Image, Rectangle, Boolean, PushButtonState) |
Zeichnet ein Schaltflächensteuerelement im angegebenen Zustand und an den Grenzen; mit dem angegebenen Text, der Textformatierung und dem Bild; und mit einem optionalen Fokusrechteck. |
| DrawParentBackground(Graphics, Rectangle, Control) |
Zeichnet den Hintergrund des übergeordneten Elements eines Steuerelements im angegebenen Bereich. |
| IsBackgroundPartiallyTransparent(PushButtonState) |
Gibt an, ob der Hintergrund der Schaltfläche über semitransparente oder alphavermischungte Teile verfügt. |