SerializerWriterCollator.Write Methode
Definition
Wichtig
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Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, schreibt ein bestimmtes Visual Element synchron in den Serialisierungsstream.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Write(Visual) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, schreibt ein bestimmtes Visual Element synchron in den Serialisierungsstream. |
| Write(Visual, PrintTicket) |
Wenn eine abgeleitete Klasse überschrieben wird, schreibt ein bestimmtes Visual Element synchron mit einem zugeordneten Druckticket in den Serialisierungsstream. |
Hinweise
Die Write Methoden schreiben in den Datenstrom, der mit dem SerializerWriter vom Aufruf SerializerWriterCollatoran erstellt wurdeCreateVisualsCollator.
Write(Visual)
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, schreibt ein bestimmtes Visual Element synchron in den Serialisierungsstream.
public:
abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void Write(System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual)
Parameter
Hinweise
Die Write Methode schreibt in den Datenstrom, der dem SerializerWriter vom Aufruf SerializerWriterCollatoran erstellt wurdeCreateVisualsCollator.
Weitere Informationen
Gilt für:
Write(Visual, PrintTicket)
Wenn eine abgeleitete Klasse überschrieben wird, schreibt ein bestimmtes Visual Element synchron mit einem zugeordneten Druckticket in den Serialisierungsstream.
public:
abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void Write(System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)
Parameter
- printTicket
- PrintTicket
Ein Objekt, das Einstellungen für das Drucken des Materials angibt.
Hinweise
Die Write Methode schreibt in den Datenstrom, der dem SerializerWriter vom Aufruf SerializerWriterCollatoran erstellt wurdeCreateVisualsCollator.