Type.GetProperties Methode

Definition

Ruft die Eigenschaften der aktuellen Typeab.

Überlädt

Name Beschreibung
GetProperties()

Gibt alle öffentlichen Eigenschaften der aktuellen Typezurück.

GetProperties(BindingFlags)

Wenn eine abgeleitete Klasse überschrieben wird, wird mithilfe der angegebenen Bindungseinschränkungen nach den Eigenschaften des aktuellen TypeTyps gesucht.

GetProperties()

Quelle:
Type.cs
Quelle:
Type.cs
Quelle:
Type.cs
Quelle:
Type.cs
Quelle:
Type.cs

Gibt alle öffentlichen Eigenschaften der aktuellen Typezurück.

public:
 cli::array <System::Reflection::PropertyInfo ^> ^ GetProperties();
public:
 virtual cli::array <System::Reflection::PropertyInfo ^> ^ GetProperties();
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMembers(System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicProperties)]
public System.Reflection.PropertyInfo[] GetProperties();
public System.Reflection.PropertyInfo[] GetProperties();
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMembers(System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicProperties)>]
member this.GetProperties : unit -> System.Reflection.PropertyInfo[]
member this.GetProperties : unit -> System.Reflection.PropertyInfo[]
abstract member GetProperties : unit -> System.Reflection.PropertyInfo[]
override this.GetProperties : unit -> System.Reflection.PropertyInfo[]
Public Function GetProperties () As PropertyInfo()

Gibt zurück

Ein Array von PropertyInfo Objekten, die alle öffentlichen Eigenschaften des aktuellen Typedarstellt.

-oder-

Ein leeres Array vom Typ PropertyInfo, wenn der Aktuelle Type keine öffentlichen Eigenschaften aufweist.

Implementiert

Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird die Verwendung der GetProperties-Methode gezeigt.

PropertyInfo[] myPropertyInfo;
// Get the properties of 'Type' class object.
myPropertyInfo = Type.GetType("System.Type").GetProperties();
Console.WriteLine("Properties of System.Type are:");
for (int i = 0; i < myPropertyInfo.Length; i++)
{
    Console.WriteLine(myPropertyInfo[i].ToString());
}
// Get the properties of 'Type' class object.
let myPropertyInfo = Type.GetType("System.Type").GetProperties()
printfn "Properties of System.Type are:"
for pi in myPropertyInfo do
    printfn $"{pi}"
Dim myPropertyInfo() As PropertyInfo
' Get the properties of 'Type' class object.
myPropertyInfo = Type.GetType("System.Type").GetProperties()
Console.WriteLine("Properties of System.Type are:")
Dim i As Integer
For i = 0 To myPropertyInfo.Length - 1
   Console.WriteLine(myPropertyInfo(i).ToString())
Next i

Hinweise

Das Aufrufen dieser Überladung entspricht dem Aufrufen der GetProperties(BindingFlags)-Überladung mit einem argument bindingAttr gleich BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static | BindingFlags.Public in C# und BindingFlags.Instance Or BindingFlags.Static Or BindingFlags.Public in Visual Basic. Es gibt alle öffentlichen Instanzen und statischen Eigenschaften zurück, sowohl die vom aktuellen Type Objekt dargestellten Typs als auch diejenigen, die von den Basistypen geerbt wurden.

Eine Eigenschaft gilt für Reflection als öffentlich, wenn sie mindestens einen Accessor hat, der öffentlich ist. Andernfalls gilt die Eigenschaft als privat, und Sie müssen BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static verwenden (in Visual Basic die Werte mit Or kombinieren), um sie abzurufen.

In .NET 6 und früheren Versionen gibt die GetProperties-Methode keine Eigenschaften in einer bestimmten Reihenfolge zurück, z. B. alphabetisch oder Deklarationsreihenfolge. Ihr Code darf nicht von der Reihenfolge abhängen, in der Eigenschaften zurückgegeben werden, da diese Reihenfolge unterschiedlich ist. Ab .NET 7 ist die Sortierung jedoch auf der Grundlage der Metadatenbestellung in der Assembly deterministisch.

Die folgende Tabelle zeigt, welche Member einer Basisklasse von den Get Methoden zurückgegeben werden, wenn sie einen Typ widerspiegeln.

Mitgliedertyp Static Nicht statisch
Konstruktor No No
Feld No Yes. Ein Feld ist immer hide-by-name-and-signature.
Event Nicht anwendbar Die allgemeine Typsystemregel besteht darin, dass die Vererbung mit der der Methode identisch ist, die die Eigenschaft implementiert. Reflection behandelt Eigenschaften als Hide-by-Name-and-Signature. Siehe Hinweis 2 unten.
Methode No Yes. Eine Methode (sowohl virtuell als auch nicht-virtuell) kann Hide-by-name oder Hide-by-name-and-signature sein.
Geschachtelter Typ No No
Eigentum Nicht anwendbar Die allgemeine Typsystemregel besteht darin, dass die Vererbung mit der der Methode identisch ist, die die Eigenschaft implementiert. Reflection behandelt Eigenschaften als Hide-by-Name-and-Signature. Siehe Hinweis 2 unten.
  1. Hide-by-name-and-signature berücksichtigt alle Elemente der Signatur, einschließlich angepasste Modifikatoren, Rückgabetypen, Parametertypen, Sentinels und nicht verwaltete Aufrufkonventionen. Dies ist ein binärer Vergleich.

  2. Bei der Reflection sind Eigenschaften und Ereignisse Hide-by-Name-and-Signature. Wenn Sie über eine Eigenschaft mit einem Get- und einem Set-Accessor in der Basisklasse verfügen, die abgeleitete Klasse jedoch nur über einen Get-Accessor verfügt, blendet die abgeleitete Klasseneigenschaft die Basisklasseneigenschaft aus, und Sie können nicht auf den Setter der Basisklasse zugreifen.

  3. Benutzerdefinierte Attribute sind nicht Teil des allgemeinen Typsystems.

Wenn der aktuelle Typ einen konstruierten generischen Type Typ darstellt, gibt diese Methode die PropertyInfo Objekte mit den Typparametern zurück, die durch die entsprechenden Typargumente ersetzt werden.

Wenn der aktuelle Type Parameter einen Typparameter in der Definition eines generischen Typs oder einer generischen Methode darstellt, durchsucht diese Methode die Eigenschaften der Klasseneinschränkung.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetProperties(BindingFlags)

Quelle:
Type.cs
Quelle:
Type.cs
Quelle:
Type.cs
Quelle:
Type.cs
Quelle:
Type.cs

Wenn eine abgeleitete Klasse überschrieben wird, wird mithilfe der angegebenen Bindungseinschränkungen nach den Eigenschaften des aktuellen TypeTyps gesucht.

public:
 abstract cli::array <System::Reflection::PropertyInfo ^> ^ GetProperties(System::Reflection::BindingFlags bindingAttr);
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMembers(System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.NonPublicProperties | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicProperties)]
public abstract System.Reflection.PropertyInfo[] GetProperties(System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
public abstract System.Reflection.PropertyInfo[] GetProperties(System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMembers(System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.NonPublicProperties | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicProperties)>]
abstract member GetProperties : System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo[]
abstract member GetProperties : System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo[]
Public MustOverride Function GetProperties (bindingAttr As BindingFlags) As PropertyInfo()

Parameter

bindingAttr
BindingFlags

Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die angeben, wie die Suche durchgeführt wird.

-oder-

Default um ein leeres Array zurückzugeben.

Gibt zurück

Ein Array von Objekten, die alle Eigenschaften des Aktuellen Type darstellen, die den angegebenen Bindungseinschränkungen entsprechen.

-oder-

Ein leeres Array vom Typ PropertyInfo, wenn der Aktuelle Type keine Eigenschaften aufweist oder keine der Eigenschaften mit den Bindungseinschränkungen übereinstimmt.

Implementiert

Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Klasse namens PropertyClass definiert, die sechs Eigenschaften enthält: zwei sind öffentlich, eine ist privat, eine ist geschützt, eine ist intern (Friend in Visual Basic), und eine ist intern (Protected Friend in Visual Basic). Anschließend werden einige grundlegende Eigenschafteninformationen (der Eigenschaftenname und -typ, ob sie lese-/schreibgeschützt ist, und die Sichtbarkeit der zugehörigen get Und set Accessoren) für die Eigenschaften angezeigt, die den angegebenen Bindungseinschränkungen entsprechen.

using System;
using System.Reflection;

// Create a class having six properties.
public class PropertyClass
{
    public String Property1
    {
        get { return "hello"; }
    }

    public String Property2
    {
        get { return "hello"; }
    }

    protected String Property3
    {
        get { return "hello"; }
    }

    private Int32 Property4
    {
        get { return 32; }
    }

    internal String Property5
    {
       get { return "value"; }
    }

    protected internal String Property6
    {
       get { return "value"; }
    }
}

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        Type t = typeof(PropertyClass);
        // Get the public properties.
        PropertyInfo[] propInfos = t.GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Instance);
        Console.WriteLine("The number of public properties: {0}.\n",
                          propInfos.Length);
        // Display the public properties.
        DisplayPropertyInfo(propInfos);

        // Get the nonpublic properties.
        PropertyInfo[] propInfos1 = t.GetProperties(BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Instance);
        Console.WriteLine("The number of non-public properties: {0}.\n",
                          propInfos1.Length);
        // Display all the nonpublic properties.
        DisplayPropertyInfo(propInfos1);
    }

    public static void DisplayPropertyInfo(PropertyInfo[] propInfos)
    {
        // Display information for all properties.
        foreach (var propInfo in propInfos) {
            bool readable = propInfo.CanRead;
            bool writable = propInfo.CanWrite;

            Console.WriteLine("   Property name: {0}", propInfo.Name);
            Console.WriteLine("   Property type: {0}", propInfo.PropertyType);
            Console.WriteLine("   Read-Write:    {0}", readable & writable);
            if (readable) {
               MethodInfo getAccessor = propInfo.GetMethod;
               Console.WriteLine("   Visibility:    {0}",
                                 GetVisibility(getAccessor));
            }
            if (writable) {
               MethodInfo setAccessor = propInfo.SetMethod;
               Console.WriteLine("   Visibility:    {0}",
                                 GetVisibility(setAccessor));
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }

    public static String GetVisibility(MethodInfo accessor)
    {
       if (accessor.IsPublic)
          return "Public";
       else if (accessor.IsPrivate)
          return "Private";
       else if (accessor.IsFamily)
          return "Protected";
       else if (accessor.IsAssembly)
          return "Internal/Friend";
       else
          return "Protected Internal/Friend";
    }
}
// The example displays the following output:
//       The number of public properties: 2.
//
//          Property name: Property1
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Public
//
//          Property name: Property2
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Public
//
//       The number of non-public properties: 4.
//
//          Property name: Property3
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Protected
//
//          Property name: Property4
//          Property type: System.Int32
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Private
//
//          Property name: Property5
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Internal/Friend
//
//          Property name: Property6
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Protected Internal/Friend
open System.Reflection

// Create a class having four properties.
type PropertyClass() =
    member _.Property1 = 
        "hello"

    member _.Property2 = 
        "hello"

    member private _.Property3 = 
        32

    member internal _.Property4 =
       "value"

let getVisibility (accessor: MethodInfo) =
    if accessor.IsPublic then
        "Public"
    elif accessor.IsPrivate then
        "Private"
    elif accessor.IsFamily then
        "Protected"
    elif accessor.IsAssembly then
        "Internal/Friend"
    else
        "Protected Internal/Friend"

let displayPropertyInfo (propInfos: #seq<PropertyInfo>) = 
    // Display information for all properties.
    for propInfo in propInfos do
        let readable = propInfo.CanRead
        let writable = propInfo.CanWrite

        printfn $"   Property name: {propInfo.Name}"
        printfn $"   Property type: {propInfo.PropertyType}"
        printfn $"   Read-Write:    {readable && writable}"
        if readable then
            let getAccessor = propInfo.GetMethod
            printfn $"   Visibility:    {getVisibility getAccessor}"
        if writable then
            let setAccessor = propInfo.SetMethod
            printfn $"   Visibility:    {getVisibility setAccessor}"
        printfn ""

let t = typeof<PropertyClass>
// Get the public properties.
let propInfos = t.GetProperties(BindingFlags.Public ||| BindingFlags.Instance)
printfn $"The number of public properties: {propInfos.Length}.\n"
// Display the public properties.
displayPropertyInfo propInfos

// Get the nonpublic properties.
let propInfos1 = t.GetProperties(BindingFlags.NonPublic ||| BindingFlags.Instance)
printfn $"The number of non-public properties: {propInfos1.Length}.\n"
// Display all the nonpublic properties.
displayPropertyInfo propInfos1

// The example displays the following output:
//       The number of public properties: 2.
//
//          Property name: Property1
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Public
//
//          Property name: Property2
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Public
//
//       The number of non-public properties: 2.
//
//          Property name: Property3
//          Property type: System.Int32
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Private
//
//          Property name: Property4
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Internal/Friend
Imports System.Reflection

' Create a class having six properties.
Public Class PropertyClass
    Public ReadOnly Property Property1() As String
        Get
            Return "hello"
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property Property2() As String
        Get
            Return "hello"
        End Get
    End Property

    Protected ReadOnly Property Property3() As String
        Get
            Return "hello"
        End Get
    End Property

    Private ReadOnly Property Property4 As Integer
        Get
           Return 32
        End Get
    End Property

    Friend ReadOnly Property Property5 As String
       Get
          Return "value"
       End Get
    End Property

    Protected Friend ReadOnly Property Property6 As String
       Get
          Return "value"
       End Get
    End Property
End Class

Public Module Example
    Public Sub Main()
        Dim t As Type = GetType(PropertyClass)
        ' Get the public properties.
        Dim propInfos As PropertyInfo() = t.GetProperties(BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
        Console.WriteLine("The number of public properties: {0}",
                          propInfos.Length)
        Console.WriteLine()
        ' Display the public properties.
        DisplayPropertyInfo(propInfos)

        ' Get the non-public properties.
        Dim propInfos1 As PropertyInfo() = t.GetProperties(BindingFlags.NonPublic Or BindingFlags.Instance)
        Console.WriteLine("The number of non-public properties: {0}",
                          propInfos1.Length)
        Console.WriteLine()
        ' Display all the non-public properties.
        DisplayPropertyInfo(propInfos1)
    End Sub

    Public Sub DisplayPropertyInfo(ByVal propInfos() As PropertyInfo)
        ' Display information for all properties.
        For Each propInfo In propInfos
            Dim readable As Boolean = propInfo.CanRead
            Dim writable As Boolean = propInfo.CanWrite
            
            Console.WriteLine("   Property name: {0}", propInfo.Name)
            Console.WriteLine("   Property type: {0}", propInfo.PropertyType)
            Console.WriteLine("   Read-Write:    {0}", readable And writable)
            If readable Then
               Dim getAccessor As MethodInfo = propInfo.GetMethod
               Console.WriteLine("   Visibility:    {0}",
                                 GetVisibility(getAccessor))
            End If
            If writable Then
               Dim setAccessor As MethodInfo = propInfo.SetMethod
               Console.WriteLine("   Visibility:    {0}",
                                 GetVisibility(setAccessor))
            End If
            Console.WriteLine()
        Next
    End Sub
    
    Public Function GetVisibility(accessor As MethodInfo) As String
       If accessor.IsPublic Then
          Return "Public"
       ElseIf accessor.IsPrivate Then
          Return "Private"
       Else If accessor.IsFamily Then
          Return "Protected"
       Else If accessor.IsAssembly Then
          Return "Internal/Friend"
       Else
          Return "Protected Internal/Friend"
       End If
    End Function
End Module
' The example displays the following output:
'       The number of public properties: 2
'
'          Property name: Property1
'          Property type: System.String
'          Read-Write:    False
'          Visibility:    Public
'
'          Property name: Property2
'          Property type: System.String
'          Read-Write:    False
'          Visibility:    Public
'
'       The number of non-public properties: 4
'
'          Property name: Property3
'          Property type: System.String
'          Read-Write:    False
'          Visibility:    Protected
'
'          Property name: Property4
'          Property type: System.Int32
'          Read-Write:    False
'          Visibility:    Private
'
'          Property name: Property5
'          Property type: System.String
'          Read-Write:    False
'          Visibility:    Internal/Friend
'
'          Property name: Property6
'          Property type: System.String
'          Read-Write:    False
'          Visibility:    Protected Internal/Friend

Hinweise

Damit die GetProperties(BindingFlags) Überladung eigenschafteninformationen erfolgreich abgerufen werden kann, muss das bindingAttr Argument mindestens eine von BindingFlags.Instance und BindingFlags.Static, zusammen mit mindestens einer von BindingFlags.NonPublic und .BindingFlags.Public

Die folgenden BindingFlags Filterkennzeichnungen können verwendet werden, um zu definieren, welche Eigenschaften in die Suche einbezogen werden sollen:

  • Geben Sie an BindingFlags.Instance , dass Instanzmethoden eingeschlossen werden sollen.

  • Geben Sie an BindingFlags.Static , dass statische Methoden eingeschlossen werden sollen.

  • Geben Sie an BindingFlags.Public , dass öffentliche Eigenschaften in die Suche eingeschlossen werden sollen. Eine Eigenschaft gilt für Reflection als öffentlich, wenn sie mindestens einen Accessor hat, der öffentlich ist.

  • Geben Sie an BindingFlags.NonPublic , dass nicht öffentliche Eigenschaften (d. h. private, interne und geschützte Eigenschaften) in die Suche einbezogen werden sollen. Es werden nur geschützte und interne Eigenschaften für Basisklassen zurückgegeben. Private Eigenschaften für Basisklassen werden nicht zurückgegeben.

  • Geben Sie BindingFlags.FlattenHierarchy an, um public und protected statische Member in der gesamten Hierarchie einzuschließen; private statische Member in geerbten Klassen sind nicht enthalten.

  • Geben Sie BindingFlags.Default allein ein leeres PropertyInfo Array zurück.

Die folgenden BindingFlags Modifiziererkennzeichnungen können verwendet werden, um die Funktionsweise der Suche zu ändern:

  • BindingFlags.DeclaredOnly, um nur die bei Type deklarierten Eigenschaften zu suchen, nicht die Eigenschaften, die einfach geerbt wurden.

Weitere Informationen finden Sie unter System.Reflection.BindingFlags.

In .NET 6 und früheren Versionen gibt die GetProperties-Methode keine Eigenschaften in einer bestimmten Reihenfolge zurück, z. B. alphabetisch oder Deklarationsreihenfolge. Ihr Code darf nicht von der Reihenfolge abhängen, in der Eigenschaften zurückgegeben werden, da diese Reihenfolge unterschiedlich ist. Ab .NET 7 ist die Sortierung jedoch auf der Grundlage der Metadatenbestellung in der Assembly deterministisch.

Wenn der aktuelle Typ einen konstruierten generischen Type Typ darstellt, gibt diese Methode die PropertyInfo Objekte mit den Typparametern zurück, die durch die entsprechenden Typargumente ersetzt werden.

Wenn der aktuelle Type Parameter einen Typparameter in der Definition eines generischen Typs oder einer generischen Methode darstellt, durchsucht diese Methode die Eigenschaften der Klasseneinschränkung.

Weitere Informationen

Gilt für: