BufferedGraphics.Dispose Methode

Definition

Gibt alle vom BufferedGraphics Objekt verwendeten Ressourcen frei.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementiert

Hinweise

Rufen Sie auf Dispose , wenn Sie mit der Verwendung des BufferedGraphics Objekts fertig sind. Die Dispose Methode verlässt das BufferedGraphics Objekt in einem nicht verwendbaren Zustand. Nach dem Aufrufen Disposemüssen Sie alle Verweise auf das BufferedGraphics Objekt freigeben, damit der Garbage Collector den Speicher zurückfordern kann, den das BufferedGraphics Objekt belegt hat. Weitere Informationen finden Sie unter Bereinigen nicht verwalteter Ressourcen und Implementieren einer Dispose-Methode.

Note

Rufen Sie immer auf Dispose , bevor Sie den letzten Verweis auf das BufferedGraphics Objekt freigeben. Andernfalls werden die verwendeten Ressourcen erst freigegeben, wenn der Garbage Collector die Methode des BufferedGraphicsFinalize Objekts aufruft.

Gilt für:

Weitere Informationen