BufferedGraphics.Dispose Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt alle vom BufferedGraphics Objekt verwendeten Ressourcen frei.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementiert
Hinweise
Rufen Sie auf Dispose , wenn Sie mit der Verwendung des BufferedGraphics Objekts fertig sind. Die Dispose Methode verlässt das BufferedGraphics Objekt in einem nicht verwendbaren Zustand. Nach dem Aufrufen Disposemüssen Sie alle Verweise auf das BufferedGraphics Objekt freigeben, damit der Garbage Collector den Speicher zurückfordern kann, den das BufferedGraphics Objekt belegt hat. Weitere Informationen finden Sie unter Bereinigen nicht verwalteter Ressourcen und Implementieren einer Dispose-Methode.
Note
Rufen Sie immer auf Dispose , bevor Sie den letzten Verweis auf das BufferedGraphics Objekt freigeben. Andernfalls werden die verwendeten Ressourcen erst freigegeben, wenn der Garbage Collector die Methode des BufferedGraphicsFinalize Objekts aufruft.