BitVector32.Section.Equals Methode
Definition
Wichtig
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Bestimmt, ob zwei BitVector32.Section Objekte identisch sind.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(BitVector32+Section) |
Bestimmt, ob das angegebene BitVector32.Section Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt identisch ist. |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt identisch ist. |
Equals(BitVector32+Section)
- Quelle:
- BitVector32.cs
- Quelle:
- BitVector32.cs
- Quelle:
- BitVector32.cs
- Quelle:
- BitVector32.cs
- Quelle:
- BitVector32.cs
Bestimmt, ob das angegebene BitVector32.Section Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt identisch ist.
public:
bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public:
virtual bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals(System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean
Parameter
Das BitVector32.Section Objekt, das mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt verglichen werden soll.
Gibt zurück
true wenn der obj Parameter mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt identisch ist; andernfalls false.
Implementiert
Gilt für:
Equals(Object)
- Quelle:
- BitVector32.cs
- Quelle:
- BitVector32.cs
- Quelle:
- BitVector32.cs
- Quelle:
- BitVector32.cs
- Quelle:
- BitVector32.cs
Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt identisch ist.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
public override bool Equals(object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parameter
- o
- Object
Das Objekt, das mit dem aktuellen BitVector32.Sectionverglichen werden soll.
Gibt zurück
true wenn das angegebene Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt identisch ist; andernfalls false.
Hinweise
Diese Methode überschreibt Object.Equals.
Zwei BitVector32.Section Instanzen gelten als gleich, wenn beide Abschnitte dieselbe Länge aufweisen und sich an derselben Position innerhalb eines BitVector32Bereichs befinden.