BitVector32.Section.Equals Methode

Definition

Bestimmt, ob zwei BitVector32.Section Objekte identisch sind.

Überlädt

Name Beschreibung
Equals(BitVector32+Section)

Bestimmt, ob das angegebene BitVector32.Section Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt identisch ist.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt identisch ist.

Equals(BitVector32+Section)

Quelle:
BitVector32.cs
Quelle:
BitVector32.cs
Quelle:
BitVector32.cs
Quelle:
BitVector32.cs
Quelle:
BitVector32.cs

Bestimmt, ob das angegebene BitVector32.Section Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt identisch ist.

public:
 bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public:
 virtual bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals(System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean

Parameter

obj
BitVector32.Section

Das BitVector32.Section Objekt, das mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt verglichen werden soll.

Gibt zurück

true wenn der obj Parameter mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt identisch ist; andernfalls false.

Implementiert

Gilt für:

Equals(Object)

Quelle:
BitVector32.cs
Quelle:
BitVector32.cs
Quelle:
BitVector32.cs
Quelle:
BitVector32.cs
Quelle:
BitVector32.cs

Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt identisch ist.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
public override bool Equals(object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parameter

o
Object

Das Objekt, das mit dem aktuellen BitVector32.Sectionverglichen werden soll.

Gibt zurück

true wenn das angegebene Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section Objekt identisch ist; andernfalls false.

Hinweise

Diese Methode überschreibt Object.Equals.

Zwei BitVector32.Section Instanzen gelten als gleich, wenn beide Abschnitte dieselbe Länge aufweisen und sich an derselben Position innerhalb eines BitVector32Bereichs befinden.

Weitere Informationen

Gilt für: