SymbolResolver.Add Methode

Definition

Fügt einen Objektverweis zum Wörterbuch der Symbole hinzu, die durch den Zeichenfolgennamen gekennzeichnet sind.

Überlädt

Name Beschreibung
Add(KeyValuePair<String,Object>)

Fügt ein Symbol mithilfe des angegebenen Schlüssel-Wert-Paars hinzu.

Add(String, Object)

Fügt ein Symbol mit dem angegebenen Symbolnamen und -wert hinzu.

Add(String, Type)

Fügt ein Symbol mit dem angegebenen Symbolnamen und -typ hinzu.

Add(String, Object, Type)

Fügt ein Symbol mithilfe des angegebenen Symbolnamens, Werts und Typs hinzu.

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Fügt ein Symbol mithilfe des angegebenen Schlüssel-Wert-Paars hinzu.

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add(System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))

Parameter

item
KeyValuePair<String,Object>

Das hinzuzufügende Symbol.

Implementiert

Gilt für:

Add(String, Object)

Fügt ein Symbol mit dem angegebenen Symbolnamen und -wert hinzu.

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add(string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)

Parameter

key
String

Der Name des Symbols.

value
Object

Der Wert des zu referenzierenden Symbols.

Implementiert

Gilt für:

Add(String, Type)

Fügt ein Symbol mit dem angegebenen Symbolnamen und -typ hinzu.

public:
 void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add(string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)

Parameter

key
String

Der Name des Symbols.

type
Type

Der Typ des Symbolwerts.

Hinweise

Das Symbol wird mit dem Standardwert für den angegebenen Typ hinzugefügt.

Gilt für:

Add(String, Object, Type)

Fügt ein Symbol mithilfe des angegebenen Symbolnamens, Werts und Typs hinzu.

public:
 void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add(string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)

Parameter

key
String

Der Name des Symbols.

value
Object

Der Wert des zu referenzierenden Symbols.

type
Type

Der Typ des Symbolwerts.

Gilt für: