ExecutionProperties.Add Methode

Definition

Registriert eine neue Eigenschaft.

Überlädt

Name Beschreibung
Add(String, Object)

Registriert eine neue Eigenschaft unter Verwendung des angegebenen Namens.

Add(String, Object, Boolean)

Registriert eine Eigenschaft mithilfe des angegebenen Namens und der untergeordneten Sichtbarkeit.

Add(String, Object)

Registriert eine neue Eigenschaft unter Verwendung des angegebenen Namens.

public:
 void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property);
public void Add(string name, object property);
member this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object)

Parameter

name
String

Der Name der Eigenschaft.

property
Object

Das Objekt, das die Eigenschaft darstellt.

Gilt für:

Add(String, Object, Boolean)

Registriert eine Eigenschaft mithilfe des angegebenen Namens und der untergeordneten Sichtbarkeit.

public:
 void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
public void Add(string name, object property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
member this.Add : string * obj * bool -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object, onlyVisibleToPublicChildren As Boolean)

Parameter

name
String

Der Name der Eigenschaft.

property
Object

Das Objekt, das die Eigenschaft darstellt.

onlyVisibleToPublicChildren
Boolean

Ein Wert, der bestimmt, ob diese Eigenschaft für die untergeordneten Elemente der besitzereigenen Aktivität sichtbar ist.

Gilt für: