ExecutionProperties.Add Methode
Definition
Wichtig
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Registriert eine neue Eigenschaft.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Add(String, Object) |
Registriert eine neue Eigenschaft unter Verwendung des angegebenen Namens. |
| Add(String, Object, Boolean) |
Registriert eine Eigenschaft mithilfe des angegebenen Namens und der untergeordneten Sichtbarkeit. |
Add(String, Object)
Registriert eine neue Eigenschaft unter Verwendung des angegebenen Namens.
public:
void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property);
public void Add(string name, object property);
member this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object)
Parameter
- name
- String
Der Name der Eigenschaft.
- property
- Object
Das Objekt, das die Eigenschaft darstellt.
Gilt für:
Add(String, Object, Boolean)
Registriert eine Eigenschaft mithilfe des angegebenen Namens und der untergeordneten Sichtbarkeit.
public:
void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
public void Add(string name, object property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
member this.Add : string * obj * bool -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object, onlyVisibleToPublicChildren As Boolean)
Parameter
- name
- String
Der Name der Eigenschaft.
- property
- Object
Das Objekt, das die Eigenschaft darstellt.
- onlyVisibleToPublicChildren
- Boolean
Ein Wert, der bestimmt, ob diese Eigenschaft für die untergeordneten Elemente der besitzereigenen Aktivität sichtbar ist.