对 Texture2D 采样并返回所有四个组件。
有关描述基础 DXBC 指令的详细信息,请参阅 gather4 上的文档。
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| 方法 | 说明 |
|---|---|
| 收集 (S、float、int) | 对纹理采样并返回所有四个分量。 |
| 收集 (S、float、int、uint) | 对纹理采样并返回所有四个组件以及有关操作的状态。 |
对 Texture2D 采样并返回所有四个组件。
有关描述基础 DXBC 指令的详细信息,请参阅 gather4 上的文档。
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| 收集 (S、float、int) | 对纹理采样并返回所有四个分量。 |
| 收集 (S、float、int、uint) | 对纹理采样并返回所有四个组件以及有关操作的状态。 |