ActivityCodeDomSerializer.Serialize 方法

定义

将指定的对象序列化为 CodeDOM 对象。

public:
 override System::Object ^ Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ obj);
public override object Serialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object obj);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public Overrides Function Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, obj As Object) As Object

参数

manager
IDesignerSerializationManager

序列化过程中要使用的序列化管理器。

obj
Object

Object派生自 Activity.

返回

一个 CodeDOM 对象,表示已序列化的对象。

例外

managerobj 包含 null 引用(Visual Basic 中的 Nothing)。

obj 无法转换为 Activity.

注解

如果序列化尝试序列化的活动是自定义复合活动的子活动,则序列化将返回 null 引用 (Nothing)。

适用于