ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance 方法

定义

创建指定类型的实例并将其添加到命名实例的集合中。

public:
 virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

参数

type
Type

要创建的数据 Type

arguments
ICollection

ICollection要传递给指定类型的构造函数的参数。

name
String

分配给生成的对象的名称。 此名称可用于稍后通过 GetInstance(String). 访问对象。

如果传递 null,则会创建对象,但不能按名称访问。

addToContainer
Boolean

true 将对象添加到设计容器;否则,为 false.

对象必须实现 IComponent 此对象才能产生任何效果。

返回

新建的对象实例。

实现

注解

这提供了对 SerializationManager 同名方法的间接引用。

适用于