BitmapEffectInput.Clone 方法

定义

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect。 创建此 BitmapEffectInput对象的可修改克隆,从而创建此对象的值的深层副本。 复制依赖项属性时,此方法复制资源引用和数据绑定(但它们可能不再解析),但不能解析动画或其当前值。

public:
 System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput
Public Function Clone () As BitmapEffectInput

返回

当前对象的可修改克隆。 即使源IsFrozen的属性为 false,克隆对象的IsFrozen属性true也是如此。

注解

此方法用于生成冻结 Freezable 对象(或任何 Freezable 对象)的可修改副本。 为方便起见,此方法会隐藏继承的版本。

有关详细信息,请参阅 Freezable.Clone

适用于