BitmapEffectGroup 类

定义

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect。 表示一组 BitmapEffect 对象,这些对象用于向可见对象应用多个效果。

public ref class BitmapEffectGroup sealed : System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class BitmapEffectGroup : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type BitmapEffectGroup = class
    inherit BitmapEffect
Public NotInheritable Class BitmapEffectGroup
Inherits BitmapEffect
继承
属性

注解

将效果添加到组的顺序会影响应用效果的内容的最终视觉表示形式。 效果被链接在一起,以便第一个效果的视觉对象用作第二个效果的来源。 此逻辑遵循效果组中的所有后续效果。 下图显示了DropShadowBitmapEffectOuterGlowBitmapEffect添加到 aButton. 第一个按钮首先应用了投影,最后应用了外光。 第二个按钮将反转顺序。

影响 BitmapEffectGroup 中效果的顺序影响 BitmapEffectGroup 中的效果

构造函数

名称 说明
BitmapEffectGroup()

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect。 初始化 BitmapEffectGroup 类的新实例。

字段

名称 说明
ChildrenProperty

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect。 标识 Children 依赖属性。

属性

名称 说明
CanFreeze

获取一个值,该值指示是否可以使对象不可修改。

(继承自 Freezable)
Children

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect。 获取或设置 . BitmapEffectGroup的子级。

DependencyObjectType

获取包装 DependencyObjectType 此实例的 CLR 类型。

(继承自 DependencyObject)
Dispatcher

获取与此DispatcherDispatcherObject关联的值。

(继承自 DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

获取一个值,该值指示一个或多个 AnimationClock 对象是否与此对象的依赖属性中的任何一个相关联。

(继承自 Animatable)
IsFrozen

获取一个值,该值指示对象当前是否可修改。

(继承自 Freezable)
IsSealed

获取一个值,该值指示此实例当前是否密封(只读)。

(继承自 DependencyObject)

方法

名称 说明
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

将 a AnimationClock 应用于指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior 属性。

(继承自 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

将 a AnimationClock 应用于指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理, SnapshotAndReplace 则使用切换行为。

(继承自 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

将动画应用于指定的 DependencyProperty。 当呈现下一帧时,将启动动画。 如果指定的属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior 属性。

(继承自 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

将动画应用于指定的 DependencyProperty。 当呈现下一帧时,将启动动画。 如果指定的属性已进行动画处理, SnapshotAndReplace 则使用交接行为。

(继承自 Animatable)
CheckAccess()

确定调用线程是否有权访问此 DispatcherObject权限。

(继承自 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除只读属性的本地值。 要清除的属性由一个 DependencyPropertyKey.

(继承自 DependencyObject)
Clone()

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect。 创建此 BitmapEffectGroup 对象的可修改克隆,从而生成此对象的当前值的深层副本。 不会复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。

CloneCore(Freezable)

使用基(非动画化)属性值将实例创建指定的 Freezable 克隆(深层副本)。

(继承自 Freezable)
CloneCurrentValue()

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect。 创建此 BitmapEffectGroup 对象的可修改克隆,从而生成此对象的当前值的深层副本。 不会复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。

CloneCurrentValueCore(Freezable)

使实例成为使用当前属性值指定的 Freezable 可修改克隆(深层副本)。

(继承自 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

强制指定依赖属性的值。 这是通过调用中调用依赖属性CoerceValueCallback的属性元数据中指定的任何DependencyObject函数来实现的。

(继承自 DependencyObject)
CreateInstance()

初始化 Freezable 类的新实例。

(继承自 Freezable)
CreateInstanceCore()

在派生类中实现时,创建派生类的新实例 Freezable

(继承自 Freezable)
CreateUnmanagedEffect()
已过时.

在派生类中重写时,创建非托管效果的克隆。

(继承自 BitmapEffect)
Equals(Object)

确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject

(继承自 DependencyObject)
Freeze()

使当前对象不可修改,并将其 IsFrozen 属性设置为 true

(继承自 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

使此 Animatable 对象不可修改,或确定是否可以将其设为不可修改。

(继承自 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回指定的 DependencyProperty非动画值。

(继承自 Animatable)
GetAsFrozen()

使用基(非动画化)属性值创建冻结的副本 Freezable。 由于副本已冻结,因此引用复制任何冻结的子对象。

(继承自 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

使实例成为使用基属性(非动画化)属性值指定的 Freezable 冻结克隆。

(继承自 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

创建使用当前属性值的 Freezable 冻结副本。 由于副本已冻结,因此引用复制任何冻结的子对象。

(继承自 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

使当前实例成为指定的 Freezable冻结克隆。 如果对象具有动画依赖属性,则复制其当前动画值。

(继承自 Freezable)
GetHashCode()

获取此 DependencyObject代码的哈希代码。

(继承自 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

创建一个专用枚举器,用于确定哪些依赖项属性具有本地 DependencyObject设置的值。

(继承自 DependencyObject)
GetOutput(BitmapEffectInput)
已过时.

返回 BitmapSource 应用于指定 BitmapEffectInput效果时的结果。

(继承自 BitmapEffect)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
GetValue(DependencyProperty)

返回此实例 DependencyObject上的依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新评估指定依赖属性的有效值。

(继承自 DependencyObject)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
OnChanged()

修改当前 Freezable 对象时调用。

(继承自 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

此成员支持 Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不应直接从代码使用。

(继承自 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

确保为 DependencyObjectType 刚刚设置的数据成员建立适当的上下文指针。

(继承自 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

重写要DependencyObject调用的任何OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)处理程序的Changed实现,以响应类型的Freezable更改依赖项属性。

(继承自 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

返回依赖属性的本地值(如果存在)。

(继承自 DependencyObject)
ReadPreamble()

确保 Freezable 从有效线程访问该对象。 继承者 Freezable 必须在读取非依赖属性的数据成员的任何 API 的开头调用此方法。

(继承自 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖项属性的值,而不更改其值源。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的本地值,由依赖属性标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

设置只读依赖属性的本地值,由 DependencyPropertyKey 依赖属性的标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。

(继承自 DependencyObject)
ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
UpdateUnmanagedPropertyState(SafeHandle)
已过时.

在派生类中重写时,更新效果的非托管属性的属性状态。

(继承自 BitmapEffect)
VerifyAccess()

强制调用线程有权访问此 DispatcherObject权限。

(继承自 DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed为该事件Freezable引发并调用其OnChanged()方法。 派生自 Freezable 的类应在修改未存储为依赖属性的类成员的任何 API 末尾调用此方法。

(继承自 Freezable)
WritePreamble()

验证 Freezable 是否未冻结,以及是否正在从有效的线程上下文访问它。 Freezable 继承者应在写入非依赖属性的数据成员的任何 API 的开头调用此方法。

(继承自 Freezable)

活动

名称 说明
Changed

修改它包含的对象时 Freezable 发生。

(继承自 Freezable)

适用于