LinearRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) 方法
定义
重要
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使用提供的进度增量在上一个关键帧值与当前关键帧的值之间以线性方式内插。
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D
参数
- baseValue
- Rotation3D
要从其进行动画处理的值。
- keyFrameProgress
- Double
一个介于 0.0 到 1.0 的值,该值指定此关键帧所经历的时间百分比。
返回
给定指定基值和进度的此关键帧的输出值。