LinearQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(Quaternion, Double) 方法

定义

使用提供的进度增量在上一个关键帧值与当前关键帧的值之间以线性方式内插。

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion

参数

baseValue
Quaternion

要从其进行动画处理的值。

keyFrameProgress
Double

介于 0.0 和 1.0 之间的值(包括 1.0)指定此关键帧已用的时间百分比。

返回

给定指定基值和进度的此关键帧的输出值。

适用于