EasingByteKeyFrame.InterpolateValueCore(Byte, Double) 方法

定义

根据所使用的缓动函数,使用提供的进度增量在上一个关键帧值与当前关键帧的值之间插入。

protected:
 override System::Byte InterpolateValueCore(System::Byte baseValue, double keyFrameProgress);
protected override byte InterpolateValueCore(byte baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : byte * double -> byte
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Byte, keyFrameProgress As Double) As Byte

参数

baseValue
Byte

要从其进行动画处理的值。

keyFrameProgress
Double

介于 0.0 和 1.0 之间的值(包括 1.0)指定此关键帧已用的时间百分比。

返回

给定指定基值和进度的此关键帧的输出值。

适用于

另请参阅