AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) 方法
定义
重要
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获取动画的当前值。
public:
virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
参数
- defaultOriginValue
- Object
如果动画没有其自己的起始值,则提供给动画的原点值。 如果此动画是合成链中的第一个动画,则它是要进行动画处理的属性的基值;否则,它将是链中上一个动画返回的值。
- defaultDestinationValue
- Object
如果动画没有自己的目标值,则提供给动画的目标值。
- animationClock
- AnimationClock
可以 AnimationClock 生成 CurrentTime 动画用来生成其输出值的或 CurrentProgress 值。
返回
此动画认为的值应该是该属性的当前值。