Manipulation2DStartedEventArgs 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示随事件一起 Started 发送的数据。
public ref class Manipulation2DStartedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DStartedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DStartedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DStartedEventArgs
Inherits EventArgs
- 继承
示例
在下面的示例中,事件检查的 Started 事件处理程序以查看惯性处理是否正在运行,如果是,则停止它。
#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
if (inertiaProcessor.IsRunning)
{
inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
}
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
get
{
// Get timestamp in 100-nanosecond units.
double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
}
}
#endregion
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| OriginX |
获取原点的 x 坐标。 |
| OriginY |
获取原点的 y 坐标。 |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
| GetHashCode() |
用作默认哈希函数。 (继承自 Object) |
| GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
| MemberwiseClone() |
创建当前 Object的浅表副本。 (继承自 Object) |
| ToString() |
返回一个表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |