Manipulation2DStartedEventArgs 类

定义

表示随事件一起 Started 发送的数据。

public ref class Manipulation2DStartedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DStartedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DStartedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DStartedEventArgs
Inherits EventArgs
继承
Manipulation2DStartedEventArgs

示例

在下面的示例中,事件检查的 Started 事件处理程序以查看惯性处理是否正在运行,如果是,则停止它。

#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
    if (inertiaProcessor.IsRunning)
    {
        inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
    }
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
    get
    {
        // Get timestamp in 100-nanosecond units.
        double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
        return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
    }
}
#endregion

属性

名称 说明
OriginX

获取原点的 x 坐标。

OriginY

获取原点的 y 坐标。

方法

名称 说明
Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

用作默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于