ScriptResourceAttribute 构造函数

定义

初始化 ScriptResourceAttribute 类的新实例。

重载

ScriptResourceAttribute(String)

初始化 ScriptResourceAttribute 类的新实例。

public:
 ScriptResourceAttribute(System::String ^ scriptName);
public ScriptResourceAttribute(string scriptName);
new System.Web.UI.ScriptResourceAttribute : string -> System.Web.UI.ScriptResourceAttribute
Public Sub New (scriptName As String)

参数

scriptName
String

脚本库的名称。

适用于

ScriptResourceAttribute(String, String, String)

初始化 ScriptResourceAttribute 类的新实例。

public:
 ScriptResourceAttribute(System::String ^ scriptName, System::String ^ scriptResourceName, System::String ^ typeName);
public:
 ScriptResourceAttribute(System::String ^ scriptName, System::String ^ stringResourceName, System::String ^ stringResourceClientTypeName);
public ScriptResourceAttribute(string scriptName, string scriptResourceName, string typeName);
public ScriptResourceAttribute(string scriptName, string stringResourceName, string stringResourceClientTypeName);
new System.Web.UI.ScriptResourceAttribute : string * string * string -> System.Web.UI.ScriptResourceAttribute
new System.Web.UI.ScriptResourceAttribute : string * string * string -> System.Web.UI.ScriptResourceAttribute
Public Sub New (scriptName As String, scriptResourceName As String, typeName As String)
Public Sub New (scriptName As String, stringResourceName As String, stringResourceClientTypeName As String)

参数

scriptName
String

脚本库的名称。

scriptResourceNamestringResourceName
String

脚本库的资源文件的名称。

typeNamestringResourceClientTypeName
String

要为资源文件中的值创建的类型的名称。

例外

scriptNamescriptResourceNametypeNamenull 空字符串(“)。

注解

此方法 ScriptResourceAttribute 通常通过使用 ScriptResourceAttribute 属性作为应用程序的 AssemblyInfo 文件中的程序集属性来调用。

适用于