通过


ReadOnlyArrayAttribute 类

定义

应用于Windows 运行时组件中的数组参数时,指定传递给该参数的数组的内容仅用于输入。 调用方期望该数组在调用中保持不变。

public ref class ReadOnlyArrayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ReadOnlyArrayAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ReadOnlyArrayAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReadOnlyArrayAttribute
Inherits Attribute
继承
ReadOnlyArrayAttribute
属性

注解

如果Windows 运行时组件中的数组参数通过值(ByVal 在 Visual Basic 中传递),则必须向其应用以下属性之一:

  • ReadOnlyArrayAttribute如果希望数组的内容仅用于输入,请应用该属性。

  • WriteOnlyArrayAttribute如果希望数组的内容仅用于输出(即该方法设置数组的内容但不读取它们),则应用该属性。

将这两个属性应用于参数会导致错误。 有关详细信息,包括对数组进行更改的标准模式,请参阅 Windows 开发人员中心中的将数组传递给Windows 运行时组件

重要

属性 ReadOnlyArrayAttribute 具有不同行为的参数,具体取决于调用方是使用本机代码还是托管代码编写。 如果调用方是本机代码(JavaScript 或 Visual C++ 组件扩展),则当调用跨越应用程序二进制接口(ABI)边界时,将复制数组。 如有必要,将转换元素。 因此,该方法对仅输入数组所做的任何意外更改对调用方不可见。

如果调用方是托管代码,则不会复制数组。 原始数组可用于调用的方法,就像在 .NET Framework 中的任何方法调用中一样。 数组内容在 .NET Framework 代码中是可变的,因此该方法对数组所做的任何更改对调用方都可见。 请务必记住这一点,因为它会影响为Windows 运行时组件编写的单元测试。 如果测试是用托管代码编写的,则数组的内容在测试期间看起来是可变的。

将此属性应用于具有 InAttributeOutAttribute 属性的参数在导出模块时导致错误。 将特性应用于 out 参数也会导致错误。

构造函数

名称 说明
ReadOnlyArrayAttribute()

初始化 ReadOnlyArrayAttribute 类的新实例。

属性

名称 说明
TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

名称 说明
Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否等于指定对象。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否为派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

在派生类中重写时,返回一个值,该值指示此实例是否等于指定对象。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

名称 说明
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,该信息可用于获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅