Vector4.Create 方法
定义
重要
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重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Create(Single, Single, Single, Single) |
创建其元素具有指定值的向量。 |
| Create(ReadOnlySpan<Single>) |
从给定 ReadOnlySpan<T>的向量构造一个向量。 范围必须至少包含 4 个元素。 |
| Create(Single) |
创建一个新 Vector4 对象,其四个元素具有相同的值。 |
| Create(Vector3, Single) | |
| Create(Vector2, Single, Single) |
Create(Single, Single, Single, Single)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
创建其元素具有指定值的向量。
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4
参数
返回
一个新 Vector4 元素具有指定值。
适用于
Create(ReadOnlySpan<Single>)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
从给定 ReadOnlySpan<T>的向量构造一个向量。 范围必须至少包含 4 个元素。
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4
参数
- values
- ReadOnlySpan<Single>
要分配给向量的元素范围。
返回
一个新 Vector4 元素具有指定值。
适用于
Create(Single)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
创建一个新 Vector4 对象,其四个元素具有相同的值。
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4
参数
- value
- Single
要分配给所有四个元素的值。
返回
一个新 Vector4 元素,其四个元素具有相同的值。
适用于
Create(Vector3, Single)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4
参数
- vector
- Vector3
要用于 X、Y 和 Z 组件的向量。
- w
- Single
W 组件。
返回
指定Vector3对象和 W 组件中的新Vector4内容。
适用于
Create(Vector2, Single, Single)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4
参数
- vector
- Vector2
要用于 X 和 Y 组件的向量。
- z
- Single
Z 组件。
- w
- Single
W 组件。
返回
指定Vector2对象和 Z 和 W 组件中的新Vector4内容。