Vector.Round 方法
定义
重要
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重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Round(Vector<Double>) |
使用默认舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数(ToEven)。 |
| Round(Vector<Single>) |
使用默认舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数(ToEven)。 |
| Round(Vector<Double>, MidpointRounding) |
使用指定的舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数。 |
| Round(Vector<Single>, MidpointRounding) |
使用指定的舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数。 |
Round(Vector<Double>)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
使用默认舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数(ToEven)。
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)
参数
返回
使用默认舍入模式将每个元素 vector 舍入到最接近的整数的结果。
适用于
Round(Vector<Single>)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
使用默认舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数(ToEven)。
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)
参数
返回
使用默认舍入模式将每个元素 vector 舍入到最接近的整数的结果。
适用于
Round(Vector<Double>, MidpointRounding)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
使用指定的舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数。
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Double)
参数
- mode
- MidpointRounding
应在其下舍入的 vector 模式。
返回
使用 mode.. 将每个元素vector舍入到最接近的整数的结果。
适用于
Round(Vector<Single>, MidpointRounding)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
使用指定的舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数。
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Single)
参数
- mode
- MidpointRounding
应在其下舍入的 vector 模式。
返回
使用 mode.. 将每个元素vector舍入到最接近的整数的结果。