Vector.Round 方法

定义

重载

名称 说明
Round(Vector<Double>)

使用默认舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数(ToEven)。

Round(Vector<Single>)

使用默认舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数(ToEven)。

Round(Vector<Double>, MidpointRounding)

使用指定的舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数。

Round(Vector<Single>, MidpointRounding)

使用指定的舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数。

Round(Vector<Double>)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

使用默认舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数(ToEven)。

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

参数

vector
Vector<Double>

要舍入的向量。

返回

使用默认舍入模式将每个元素 vector 舍入到最接近的整数的结果。

适用于

Round(Vector<Single>)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

使用默认舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数(ToEven)。

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

参数

vector
Vector<Single>

要舍入的向量。

返回

使用默认舍入模式将每个元素 vector 舍入到最接近的整数的结果。

适用于

Round(Vector<Double>, MidpointRounding)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

使用指定的舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数。

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Double)

参数

vector
Vector<Double>

要舍入的向量。

mode
MidpointRounding

应在其下舍入的 vector 模式。

返回

使用 mode.. 将每个元素vector舍入到最接近的整数的结果。

适用于

Round(Vector<Single>, MidpointRounding)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

使用指定的舍入模式将向量中的每个元素舍入到最接近的整数。

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Single)

参数

vector
Vector<Single>

要舍入的向量。

mode
MidpointRounding

应在其下舍入的 vector 模式。

返回

使用 mode.. 将每个元素vector舍入到最接近的整数的结果。

适用于