MulticastDelegate.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) 方法

定义

使用 SerializationInfo 序列化此实例所需的所有数据填充对象。

public:
 override void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
public override void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
[System.Security.SecurityCritical]
public override void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Public Overrides Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)

参数

info
SerializationInfo

一个对象,用于保存序列化或反序列化此实例所需的所有数据。

context
StreamingContext

(保留)存储和检索序列化数据的位置。

属性

例外

infonull

发生序列化错误。

无法创建抽象类的实例,或者此成员是使用后期绑定机制调用的。

注解

此方法存储序列化此实例所需的所有信息 info

参数 context 是保留的,当前不用于此方法的执行。

适用于

另请参阅