Stream.Write 方法
定义
重要
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重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
在派生类中重写时,将字节序列写入当前流,并通过写入的字节数推进此流中的当前位置。 |
| Write(Byte[], Int32, Int32) |
在派生类中重写时,将字节序列写入当前流,并通过写入的字节数推进此流中的当前位置。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
在派生类中重写时,将字节序列写入当前流,并通过写入的字节数推进此流中的当前位置。
public:
virtual void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public virtual void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer);
abstract member Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
参数
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
内存区域。 此方法将该区域的内容复制到当前流。
注解
使用 CanWrite 属性确定当前实例是否支持写入。 WriteAsync使用该方法以异步方式写入当前流。
如果写入操作成功,流中的位置会按写入的字节数向前推进。 如果发生异常,则流中的位置保持不变。
适用于
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
在派生类中重写时,将字节序列写入当前流,并通过写入的字节数推进此流中的当前位置。
public:
abstract void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public abstract void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
Public MustOverride Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
参数
- buffer
- Byte[]
字节数组。 此方法将 count 字节从 buffer 当前流复制到。
- offset
- Int32
从零开始的字节偏移量 buffer ,开始将字节复制到当前流。
- count
- Int32
要写入当前流的字节数。
例外
其总和offsetcount大于缓冲区长度。
buffer 是 null。
offset 或 count 为负数。
出现 I/O 错误,例如找不到指定的文件。
流不支持写入。
注解
使用 CanWrite 属性确定当前实例是否支持写入。 WriteAsync使用该方法以异步方式写入当前流。
如果写入操作成功,流中的位置会按写入的字节数向前推进。 如果发生异常,则流中的位置保持不变。