DeflateStream.WriteAsync 方法

定义

重载

名称 说明
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

从指定的只读内存区域将压缩的字节异步写入基础 Deflate 流。

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

从指定的字节数组异步将压缩的字节写入基础 Deflate 流。

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

从指定的只读内存区域将压缩的字节异步写入基础 Deflate 流。

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

参数

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

要从中写入数据的内存区域。

cancellationToken
CancellationToken

用于监视取消请求的令牌。 默认值为 None

返回

表示异步写入作的任务。

例外

取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。

注解

使用 WriteAsync 此方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而无需阻止主线程。 在桌面应用中,这种性能注意事项尤其重要,其中耗时的流操作可能会阻止 UI 线程,并使应用看起来好像不起作用一样。 异步方法与 Visual Basic 中的 async 和 C# 中的 await 关键字结合使用。

使用 CanWrite 属性确定当前实例是否支持写入。

如果在操作完成之前被取消,则返回的任务包含 TaskStatus.Canceled 该属性的值 Task.Status

适用于

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

从指定的字节数组异步将压缩的字节写入基础 Deflate 流。

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] array, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

参数

arraybuffer
Byte[]

包含要压缩的数据的缓冲区。

offset
Int32

从零开始的字节偏移量,从中开始将字节复制到 Deflate 流。

count
Int32

要写入的最大字节数。

cancellationToken
CancellationToken

用于监视取消请求的令牌。 默认值为 None

返回

表示异步写入作的任务。

例外

取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。

注解

使用 WriteAsync 此方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而无需阻止主线程。 在桌面应用中,这种性能注意事项尤其重要,其中耗时的流操作可能会阻止 UI 线程,并使应用看起来好像不起作用一样。 异步方法与 Visual Basic 中的 async 和 C# 中的 await 关键字结合使用。

使用 CanWrite 属性确定当前实例是否支持写入。

如果在操作完成之前被取消,则返回的任务包含 TaskStatus.Canceled 该属性的值 Task.Status

此方法存储在任务中,它返回该方法的同步对应项可以引发的所有非使用异常。 如果异常存储在返回的任务中,则等待任务时将引发该异常。 使用情况异常(例如 ArgumentException)仍会同步引发。 有关存储的异常,请参阅由 Write(Byte[], Int32, Int32)..

适用于